Overwatch – Die Welt kann nie genug Helden haben

Vermutlich haben die meisten es mittlerweile schon irgendwo gelesen, gesehen oder vielleicht sogar schon gespielt: Overwatch. Overwatch ist ein teambasierter Fantasy Shooter, der in einer optimistischen Zukunft spielt.

(Wechsel zu englischem Beitrag / Switch to English post)

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Gameplay Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=myp1cfV6eZY

Seit dem 24. Mai kann man sich in die Kämpfe von Overwatch stürzen, sowohl auf PC, auf PS4 und Xbox One. In jeder Runde kämpfen 6 gegen 6 Helden. Jeder Spieler kann einen von 21 Helden wählen, die unterteilt sind in Offensiv, Defensiv, Tank und Support. Die Fähigkeiten, die die Helden in den Kämpfen einsetzen können sind sehr individuell und haben alle ihre Stärken und Schwächen.
Tracer zum Beispiel ist offensiv einsetzbar und kann mit ihrer Fähigkeit ihre Zeitlinie zu beeinflussen schnell ins Geschehen stürmen und genauso schnell wieder verschwinden. Widowmaker hingegen ist defensiver und agiert als Sniper eher aus der Entfernung und von sicheren Orten aus. Als Tank kann man zum Beispiel D.va (Diva) nennen, sie kämpft in einen Mech und verfügt daher über viel Leben/Rüstung. Support Helden sind zumeist Heiler wie Mercy, sie konzentriert sich auf das Heilen oder Verstärken ihrer Mitspieler. Nur Symmetra ist ein Support ohne Heilungsskill, sie ist mit ihren Geschützen eher etwas offensiver ausgelegt.

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Eine weitere Besonderheit bei Overwatch ist, dass die Spieler ihre Helden während den Spielrunden austauschen können. Außerdem kann ein Held auch mehrfach ausgewählt werden. Solange ein Spieler sich in der Startzone aufhält, kann er seinen Helden wechseln, startet dann allerdings wieder mit 0%, was seine Aufladung der ultimativen Fähigkeit angeht.

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Bisher finden die Kämpfe von Overwatch auf einer von 12 Karten statt. Die Karten an sich sind dabei nochmal in 4 Kategorien unterteilt:

  • Angriff: Angreifer versuchen einen Zielpunkt einzunehmen, während die Verteidiger genau das verhindern müssen
  • Eskorte: Die Angreifer müssen eine Eskorte zu einem Zielpunkt begleiten, während die Verteidiger die Eskorte auch rückwärts fahren lassen, wenn sie die Kontrolle darüber haben.
  • Kontrolle: Beide Teams versuchen einen Zielpunkt einzunehmen und zu halten. Wer zuerst den Zielpunkt über eine gewisse Gesamtzeit besessen hat gewinnt.
  • Angriff/Eskorte: Die Angreifer müssen zuerst eine Eskorte einnehmen und sie danach zu einem Zielpunkt begleiten.

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Nach jeder Runde erhält man Erfahrungspunkte und steigt im Level auf. Das Level hat keinerlei Einfluss auf die Fähigkeiten der Overwatch Helden, man erhält lediglich für jedes Level eine Lootbox, in der sich Skins, Sprüche, Sprays und andere Sachen befinden. Diese Lootboxen lassen sich auch im Echtgeld Shop erwerben, einen Spielvorteil bieten sie allerdings nicht.

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Nach der Open Beta von Overwatch war für mich und vor allem für meine Freundin klar, dass wir es von Release an spielen. Während sie schon um 1 Uhr nachts angefangen hat, da sie Urlaub hatte, kam ich erst nach der Arbeit in den Genuss. Am Ende des Tages war ich Stufe 12 und konnte wieder ein paar Helden ausprobieren.
Hanzo, der defensive Bogenschütze, ist mittlerweile zu einem meiner Favoriten geworden. Meine Auswahl kommt aber auch immer auf die Karte an und die Seite auf der man spielt. Reinhardt habe ich auch mal ausprobiert genauso wie Junkrat oder auch Lucio. Viel gespielt habe ich aber auch nach wie vor Tracer und seit Release jetzt auch Diva.

Alles in allem macht Overwatch echt Spaß und es waren einige spannende Runden dabei, die teilweise auch erst in den letzten Sekunden entschieden worden. Oft wurde auch das Ruder nochmal von einem der Teams herumgerissen. Ich freue mich auf jeden Fall auf die nächsten Spielstunden.:)



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