Über einen Blockeintrag hat Chefentwickler Dean Hall neue Informationen bezüglich der eigenständigen Version von DayZ bekannt gegeben. Demnach wird der Ego-Shooter eine Beta-Phase sowie ein neues Inventar-System besitzen. Ebenfalls bestätigte er erneut die verbesserte Optik des kommenden Zombiespieles.
Laut Dean Hall werden vor der Veröffentlichung von DayZ die Server mithilfe einer geschlossenen Beta-Phase getestet. In dieser sollen dann ca. 500 bis 1.000 Spielern die gröbsten Fehler erkennen, damit das Entwickler-Team diese vor dem Release noch beseitigen kann. Ein konkretes Datum zum Start der Beta ist bislang noch nicht bekannt. Das Gleiche trifft auch für den Veröffentlichungstermin der Vollversion zu.
Bereits seit einiger Zeit steht fest, dass DayZ eine eigene Engine besitzen wird. Diese wird es ermöglichen, dass die Spieler zahlreiche Verbesserungen aber auch Neuheiten bekommen werden. Die Benutzer-Oberfläche soll beispielsweise schlicht und effektiv werden und sich stark am Indie-Spiel Minecraft orientieren.
“Gegenstände sind verstreuter, anstatt auf einem Haufen zu liegen. Das neue System lässt außerdem neue Möglichkeiten zu, was die Haltbarkeit von Gegenständen oder etwa das Überwachen von Krankheiten angeht. Wenn ihr einem Spieler in den Kopf schießt, um sein Nachtsichtgerät zu stehlen, beschädigt ihr auch das Gerät. Die Änderungen am Inventar-System sind gewaltig.”
Außerdem wurden neue Screenshots veröffetnlicht, die unter anderem die ersten Charaktermodelle der Standalone-Version zeigen.
http://www.gameplorer.de/dayz-dean-hall-kuendigt-geschlossenen-test/
http://www.gamestar.de/spiele/dayz/news/dayz,48693,3008214.html
Wann die Alpha-Version von DayZ nun endgültig erscheinen wird, ist bislang ungewiss. Jedoch solle das in naher Zukunft geschehen. Weitere Informationen über den Ego-Shooter DayZ erhaltet ihr auf unserer Themenseite.
http://www.pcgames.de/Armed-Assault-2-PC-206284/Specials/Zombie-Hit-DayZ-Zehn-epische-Momente-aus-der-Arma-2-Mod-im-Video-Special-891361/