Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett?

Parallel zur professionellen Spieleentwicklung arbeiten kleine Teams aus aller Welt an sogenannten Mods für Computerspiele. Die Motivation dahinter ist dabei sehr unterschiedlich. Manchmal wünschen sich Modder einfach nur einen anderen Schwierigkeitsgrad oder wollen lästige Bugs des Originalspiels beheben. Ist das Spiel von Grund auf solide, basteln Fans auch gerne an der Grafik und verändern die Spielwelt mit gänzlich neuen Objekten oder angepassten Texturen. So oder so setzen sich Modder auf der technischen Ebene mit der Spieleentwicklung auseinander, was bereits dem ein oder anderen den entscheidenden Karriereschub verpasst hat.

Es kommt aber auch vor, dass manche Games als Grundlage so viel Potential für Veränderungen bieten, dass ganz neue Möglichkeiten im Gameplay entstehen. Neu entwickelte Quests für Spieleklassiker wie Maniac Mansion oder die Grafik- bzw. Texturanpassungen für Crysis sind da nur zwei Beispiele. Games wie z.B. Counter-Strike oder DoTa haben es von einfachen Karten- bzw. Taktikmods zu komplett eigenständigen Spielen geschafft, die auch „Total Conversions" genannt werden. So wurde beispielsweise im Juli die Total Conversion Enderal für Skyrim (2011) von Gamestar unter die Lupe genommen und bekam als Mod eine Wertung von 87 Prozent, die oftmals nur AAA-Titeln vorenthalten ist.

Mods haben das Potential, das gewisse Etwas aus den Spielen herauszuholen und die Lebensdauer der Games zu erhöhen. Für Fans eine Freude, denn nichts ist schöner, als wenn ein geliebtes Game aktiv weiterentwickelt wird und das ganz unabhängig davon wie alt das Spiel ist. Die Teams die an diesen Mods arbeiten dürften sich ebenfalls freuen, denn mit der Zeit macht man sich in der Community sicherlich einen Namen und entwickelt dazu noch die eigenen Skills in der Spieleentwicklung weiter. Es ist also kein Wunder, dass einige Mitglieder vom originalen Counterstrike Projekt bis heute bei Valve angestellt sind.

Wieso behandeln wir hier also das Thema Mods? Ganz einfach: Mods bieten interessierten Entwicklern, Designern oder auch Testern die Möglichkeit, das eigene Portfolio zu erweitern. Es ist auch eine gute Gelegenheit um grundlegende Eigenschaften von Game-Engines kennenzulernen, was für zukünftige Projekte natürlich sehr hilfreich ist.

Eine gute Anlaufstelle ist die Webseite ModDB.com, die sich auf Mods spezialisiert hat. In der folgenden Auflistung findet ihr fünf interessante Echtzeit-Strategie-Projekte, die Tester, Entwickler, Übersetzer oder Designer suchen. Es handelt sich hierbei nicht um eine Top 5 Liste mit den besten Mods die im Netz zu finden sind, sondern um eine Möglichkeit in der Spieleentwicklung involviert zu sein.

Alle weiteren Infos findet ihr auf den jeweiligen Unterseiten der Mods. In den Klammern seht ihr das originale Spiel, welches zum Nutzen der Jobs vorhanden sein muss. Die engagierten Teams dürften sich über jede Hilfe freuen.

Ultimate Apocalypse (Warhammer 40.000: Dawn of War) Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett? Age of Bloodshed Expansion (Age of Empires II HD Edition) Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett?
  • Neue Einheiten und Missionen
  • Verbesserte A.I
  • Überarbeitung der Effekte und Grafik
  • u.v.m
Advanced AI Mod (C&C: Generals Zero Hour) Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett?
  • Auf die A.I spezialisiert
  • Bekannte Bugs entfernt
  • Vor allem für Profis interessant
OpenRA (C&C Open Source Project) Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett?
  • Source Code auf github zu finden
  • Sehr aktiv
  • Mod Pakete vorhanden
Star Wars - Galaxy At War (Men of War: Assault Squad 2) Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett?

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