South Park: The Stick of Truth

Jetzt ist es auch endlich in Deutschland raus und wir haben South Park the Stick of Truth für euch getestet. Kann es halten, was es verspricht?

Wir hatten ja bereits für euch ins Spiel hineingeschnuppert und bereits nach der ersten Stunde machte das Spiel einen guten Eindruck. Hält das Spiel was es verspricht oder bricht es doch noch ein?

Als South Park: The Stick of Truth angekündigt wurde war ich unglaublich gespannt auf das Spiel und trotz den ganzen Verspätungen blieb ich unglaublich heiß auf das Spiel. Ein Spiel von den South Park-Machern, zu einer meiner Lieblingsserien, was sollte da schief gehen?

Als das Spiel also endlich kam ließ ich mich nicht groß bitten und startete das Spiel. Mit dem Start des neuen Spiels präsentiert das Spiel seine Story:

Episch oder nicht? Rollenspieltypisch wurde ich nach diesem Opening direkt in den Charaktereditor geworfen. Dieser bietet die selben Funktionen wie der Avatar Editor auf der South Park Homepage. Nach der schnellen Charaktererstellung geht es dann auch los. Man spielt ein neues Kind, dass nach South Park zieht. Die Eltern machen mysteriöse Andeutungen zum Umzug, die im Laufe des Abenteuers natürlich noch aufgeklärt werden. Aber jetzt heißt es erst einmal Butters treffen, der meine Spielfigur zu Cartman und seinen Getreuen des Koopa Keep Klubs führt. Bereits hier wird klar, dass es eine gute Idee war die englische Sprachausgabe beizubehalten, denn viele Wortwitze klappen im Deutschen (der Untertitel ist deutsch) nicht und so könnt ihr parallel noch mithören. Für das Spiel sind auch die alle Originalstimmen dabei, was alles noch mehr nach einer South Park Folge aussieht.

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Nun ist es aber Zeit sich für eine von 4 Klassen zu entscheiden. Zur Auswahl stehen Krieger, Magier, Dieb und Jude. Zu jeder Klasse gibt es beissende Kommentare von Cartman, der mir nach der Charakterauswahl den Namen Douchebag verpasst, den ich die nächsten Stunden tragen werdet. Doch für Ärger bleibt nicht viel Zeit, denn die bösen Elfen greifen unser Lager an. Der perfekte Zeitpunkt für das Kampftutorial. Eigentlich ist es gar nicht so schwer. Klassischer rundenbasierter Kampf, der mit Quick Time Events gewürzt ist. Um maximalen Schaden auszuteilen und möglichst viel Schaden zu blocken muss ich also meine Reaktionsfähigkeit unter Beweis stellen. Nach kurzer Übungszeit ist der Angriff zurückgeschlagen und der Sieg wird gefeiert, doch dann die erschreckende Nachricht; der Stab der Wahrheit wurde im Kampfgewimmel gestohlen. Um ihn zurückzuholen muss Sir Douchebag die treuesten Kämpfer des Koopa Keep Klubs zusammentrommeln: Craig, Token und Tweek.

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Wie es weiter geht müsst ihr selbst erleben aber eines sei schon jetzt gesagt: Wer den Humor der South Park-Reihe mag, der wird garantiert unterhalten. Viele Charaktere aus der South Park-Reihe bekommen ihren Auftritt und an jeder Ecke gibt es versteckte Gags, die South Park Kennern ein Grinsen aufs Gesicht zaubern, dass in den laufenden Stunden immer größer wird. Die Story wird unterhaltsam vorangetrieben und mit jedem Abschnitt erhält man neue Fähigkeiten mit denen man neue Bereiche in South Park erkunden kann. Natürlich gibt es auch viel Sammelscheiß zu finden. Dazu zählen nicht nur die Chinpokémon, sondern auch Freunde, die ihr auf Facebook adden könnt. Umso mehr Freunde ihr habt, umso mehr Perks kann man für seine Figur freischalten.  Von mehr Leben über mehr Schaden bis hinzu Immunitäten gibt es hier fast alles. Doch hier bricht leider die Atmosphäre etwas ein, denn das Menü ist dermaßen steril und langweilig, dass es einen immer wieder aus dem Universum herausreißt.

Insgesamt bleibt sich South Park aber treu und bringt mit Hunderten von Insidergags viel selbstreferenzielles. Wer auf die Serie steht und nicht gerade Rollenspiele hasst, der muss eigentlich zugreifen.

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Eine Wertung am Ende abzugeben ist wirklich schwer. Für South Park Fans liegt sie eh bei 100, während Leute, die den Humor gar nicht mögen das Spiel wohl mit 10 bewerten würden. Wer das Spiel aber rein an den Fakten misst wird wohl im 80er Bereich landen. Leider bietet das Spiel keinen großen Tiefgang oder eine abwechslungsreiche Mechanik, durch die ihr gefesselt werdet. Auch Schwierigkeiten sucht man vergebens. Dennoch fesselt das Spiel von der ersten bis zur letzten Minute und das liegt an Spielwelt, Charakteren und natürlich der Story. Als Rollenspiel kann es deswegen leider kaum bewertet werden, als South Park Spiel funktioniert es aber umso besser.

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