Next-Gen-Konsolen – Entwickler rechnen mit hohen Produktionsaufwand

Einige Entwickler-Studios rechnen mit mehr Personal und längerer Entwicklungszeit, dies hat dann zur Folge, dass man mehr DLCs, mehr Online-Pässe und auch ein härteres vorgehen gegen den Gebrauchtmarkt.

xbox-720-prototype-1

Bei einem Interview mit der Webseite Gamesindustry.biz sagte ein Entwickler, welcher bereits im Besitz eines Dev-Kit des Xbox Nachfolgers Durango ist, der Aufwand ein Spiel zu entwickeln steigt mächtig an. „Ich muss mein Budget für 3D-Modelle im Spiel verdoppeln. Wenn wir die Stärken der Durango ausspielen wollen, dauert es wesentlich länger, ein 3D-Modell zu bauen“.

Da die neuen Konsolen schaffen mehr Polygone und bessere Texturen, dies ist der Grund für einen enormen Mehraufwand, was zur folge hat mehr Personal oder längere Entwicklungszeiten.

Auch bei der kommenden Playstation 4 mit dem Arbeitstitel Orbis ist ein ähnlicher Mehraufwand zu erwarten. Selbst bei der Wii U ist etwas Mehraufwand zu bewältigen, dieser kommt durch den Tablet Controller.

Gamesindustry.biz zeigt schon jetzt einmal auf was die zu erwartenden Reaktionen sein könnten: Die Publisher werden versuchen den Gebrauchtspielemarkt einzudämmen. Auch wird es wahrscheinlicher, dass die Next-Gen-Konsolen mechanisch Gebrauchtspiele sperren. Online-Pässe und DLCs werden verstärkt eingesetzt werden.


wallpaper-1019588
Faro sehen und sterben! Die Hauptstadt der Algarve ist auf jeden Fall ein lohnender Trip
wallpaper-1019588
Effektive kalorienarme Ernährungstipps & Tricks
wallpaper-1019588
Effektive kalorienarme Ernährungstipps & Tricks
wallpaper-1019588
Helck: Manga JAM Session stellt neue Lizenz vor