Craig Morrison verlässt DICE und schließt sich Blue Scarab Entertainment an

In einer überraschenden Wendung innerhalb der Gaming-Branche hat Craig Morrison seine Position als Studio-Kreativdirektor bei Electronic Arts' DICE aufgegeben und sich für einen neuen Weg bei Blue Scarab Entertainment entschieden, einem aufstrebenden Studio mit Sitz in Stockholm, Schweden. Dieser Wechsel markiert eine signifikante Veränderung für Morrison, der eine geschmückte Geschichte in der Spieleentwicklung mit hochrangigen Rollen bei Funcom und Blizzard, bevor er zu DICE kam, vorweisen kann.

  • Craig Morrison verlässt DICE für eine neue Chance bei Blue Scarab Entertainment.
  • Morrisons Karriere umfasst bedeutende Stationen bei Funcom und Blizzard.
  • Der Wechsel erfolgt vor dem Hintergrund der Umstrukturierung des Battlefield-Franchise durch EA.

Hintergrund und Karriere-Highlights

Morrison, ein erfahrener Veteran in der Welt der Videospiele, verbrachte fast neun Jahre bei Funcom, wo er insbesondere als Kreativdirektor des Montrealer Studios hervortrat. Sein Portfolio erweiterte sich weiter mit einem fast achtjährigen Engagement bei Blizzard Entertainment, wo er als leitender Designer der renommierten World of Warcraft-Serie diente. Im August 2021 begann Morrison seine Reise bei DICE, zunächst als Kreativdirektor, bevor er zum Studio-Kreativdirektor befördert wurde.

Der Wechsel zu Blue Scarab Entertainment

Laut seinem LinkedIn-Profil erfolgte Morrisons Abschied von DICE im letzten Monat, was ihn dazu veranlasste, die Rolle des Studio-Kreativdirektors bei Blue Scarab Entertainment zu übernehmen. Dieser Schritt signalisiert Morrisons Wunsch, zu den aufstrebenden Zielen des Studios in der wettbewerbsintensiven Gaming-Landschaft beizutragen.

Auswirkungen auf Battlefield und die Zukunftspläne von EA

Der Ausstieg von Morrison bei DICE entfaltet sich vor dem Hintergrund der ehrgeizigen Pläne von Electronic Arts für das Battlefield-Franchise. EA hat zuvor seinen Wunsch bekannt gegeben, ein „verbundenes Battlefield-Universum" zu erschaffen, was bedeutende Änderungen in der Entwicklungsstruktur und den Abschied des ehemaligen Kreativdirektors Lars Gustavsson mit sich brachte. Zusätzlich bestätigte EA die Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das mit der Arbeit an einem zukünftigen Battlefield Einzelspieler-Spiel beauftragt wurde, was die laufenden Verschiebungen innerhalb der Strategie des Unternehmens für seine Flaggschiff-Serie hervorhebt.

Die Vision von EA für Battlefield

Laura Miele, die Präsidentin von EA Entertainment, äußerte die ambitionierte und aufregende Vision des Unternehmens für Battlefield. Mit dem größten Team in der Geschichte des Franchise zielt EA darauf ab, eine Plattform zu liefern, die die Fans lieben werden, angeführt von Vince Zampella und engagierten Studios auf der ganzen Welt.

Ausblick

Während die Gaming-Branche sich weiterentwickelt, werden die Bewegungen von Schlüsselfiguren wie Craig Morrison genau beobachtet. Morrisons neue Rolle bei Blue Scarab Entertainment verspricht, seine umfangreiche Erfahrung in neue Projekte einzubringen und möglicherweise die Zukunft des Gamings auf spannende Weise zu gestalten. Für weitere Einblicke in die dynamische Landschaft der Gaming-Branche, schau dir unsere Berichterstattung über The Finals Season 2 an, die zeigt, wie sich das Gameplay mit hacker-thematischen Updates weiterentwickelt.

Weiterführende Literatur

Für zusätzliche Details zu Craig Morrisons Karriere und den laufenden Entwicklungen innerhalb der Battlefield-Serie, besuche VideoGamesChronicle.

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Timo Müller

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