Am 30. November 2012 befüllte Nintendo erstmals Läden und Versandhäuser mit ihrer neusten Konsole – der Wii U. Diese wurde in Massen produziert, mit der Hoffnung auf schwarze Zahlen. Es ist jetzt schon fast ein Jahr her, dass Nintendo die Wii U veröffentlichte, doch von schwarzen Zahlen ist nichts zu sehen. Bis heute hat Nintendo das Problem der miserablen Verkäufe ihrer aktuellen Heimkonsole nicht in den Griff bekommen. Noch immer verkauft sich der Vorgänger, die Wii, um Längen besser. Doch woran liegt das?
Ein Grund könnte der sein, dass die meisten Menschen keine gravierenden Änderungen zwischen der Wii und der Wii U sehen. Die häufigsten Normal-Spieler wissen gar nicht erst, wozu die Wii U instande ist. Sie wissen nichts über MiiVerse, Wii U Chat, Nintendo eShop, Off-TV-Play und des weiteren. Einige Unwissende denken sogar, das GamePad wäre nur ein Zusatz für die Wii. Nintendo hat es leider nicht geschafft, der Welt zu zeigen, dass die Wii U einzigartig ist. Werbespots, Flyer und Co. haben alles nichts genützt. Das Launch-Spiel “Nintendo Land” zeigte die außergewöhnlichen Funktionen der Wii U auch nicht gerade gut. Das sieht auch Satoru Iwata, seines Zeichens Präsident von Nintendo of Japane, so, wie er in einem Interview erklärte. Mit Wii Sports lockte Nintendo einfach viel mehr Spieler vor die Konsole. Auch Mütter und Senioren. Viele Nicht-Spieler sind nicht sehr gereizt von der Wii U, sofern sie überhaupt von ihr wissen. Nintendo muss es schaffen mit Titeln wie Wii Fit U oder Mario Kart 8 nicht nur alt eingesessene Fans von der Wii U zu begeistern, sondern auch Gelegenheitsspieler.
Der größte Grund, warum Nintendo nicht genug Käufe der Wii U verzeichnen kann, ist warscheinlich der, dass nur wenige Third-Party-Entwickler Spiele für Nintendos aktueller Heimkonsole entwickeln möchten. Ein Beispiel wäre Electronic Arts. Die Schöpfer der FIFA-Reihe und den Need for Speed-Titeln haben anscheinend an der Wii U so wenig Interesse, wie Ronald McDonald auf Burger King. Abgesehen von den jährlichen FIFA-Spielen, werden wir wohl außer bei Need for Speed: Most Wanted und Mass Effect 3 wohl vorerst kein EA-Spiel in das Laufwerk der Wii U schieben dürfen. Auf die Frage, warum man Nintendo so aus dem Weg gehen würde, antwortete Electronic Arts wie folgt: “Wir haben eine sehr gute Partnerschaft mit Nintendo. Aber solange die Wii U sich nicht ausreichend verkauft, machte es für uns weig Sinn, die Konsole mit Titeln zu beliefern. Schließlich können wir daraus ja nicht profitieren.”
Aber nicht nur Electronic Arts hat kein Interesse an der Wii U. Auch Entwickler wie Take Two oder Rockstar Games geben keine müde Mark für Wii U-Umsetzungen aus. Take Two’s WWE 2K14 sollte vorerst auch für die Wii U erscheinen. Schließlich cancelte man die Nintendo-Umsetzung dann aber und hielt sich an der Playstation 3 und der Xbox 360 als Hardware für das Wrestling-Spiel fest. Letztere genannte Entwickler hätten GTA V auch locker für die Wii U umsetzen können. Aber Rockstar zeigte kein Interesse an Nintendo, obwohl die Wii U grafisch gesehen sogar zu mehr als die PS3 und der Xbox 360 zustande ist, was gerade auch für GTA V sehr wichtig ist. Man betonte, dass durch die miserablen Verkäufe der Wii U, eine Umsetzung für diese unlogisch wäre. Aber man sollte sich auch mal überlegen, ob die Wii U sich nicht in Massen mehr verkaufen würde, wenn man Bestseller wie GTA V auf der Konsole veröffentlichen würde.
Also ist es nicht nur Schuld von Nintendo, dass die Wii U eine schwierige Phase erlebt, sondern auch die von haufenweisen Third-Party-Entwicklern. Wir dürfen gespannt sein, wie Nintendo die ganze Situation weiterhin meistert und ob Titel wie Super Smash Bros. 4 an der miserablen Zeit von Nintendo etwas ändern können.
(NinCity)