Wieso gestaltet sich die Entwicklung auf der PS4 für The Witcher 3 schwieriger als für die Xbox One? Ein Interview bringt Licht in das Dunkel dieser Frage.
Eurogamer hatte in einem Interview mit dem Senior Art Producer Michał Krzemiński über die Frage gesprochen, wieso die Entwicklung des Spiels für die PS4 sich komplizierter erweist als für die Xbox One. Die Antwort drauf ist schneller gegeben als dieser Artikel geschrieben ist.
Um auf allen frei Plattformen die selbe Spielerfahrung zu gewährleisten, müsse man jede Variation dahingehend entwickeln und auf die andere Version abstimmen. The Witcher 3 wird im Februar 2015 für Release angekündigt und dort dann für PS4, Xbox und PC zu erhalten sein.