[Erstveröffentlichung: 16. Juni 2009]
Das Buch zum Spiel.
Ich find allein schon die Idee witzig, dass es ein Buch zu einem Spiel gibt; nicht das berühmte “Buch zum Film” bei dem oft das Buch viel älter als der Film ist (und insofern die Bezeichnung völlig unsinnig ist), ist es hier so, dass es ein Computerspiel “Raumschiff Titanic” gibt, das auf einer Idee von Douglas Adams beruht – und an deren Umsetzung er mitarbeitete. Und drum keine Zeit und Lust hatte, ein – vom Verlag gefordertes – Buch dazu zu schreiben.
Also bat er seinen alten Freund Terry Jones, dies zu tun. Terry ist einer der Begründer von Monty Python – und genau so ist das Buch: Absurd. Komisch. Unsinnig.
Die Idee zu Raumschiff Titanic erblickte das Licht der Welt… vor vielen Jahren war sie nichts weiter aus eine kleine Abschweifung in Das Leben, das Universum und der ganze Rest gewesen. Ich schrieb damals, das Raumschiff Titanic hätte kurz nach seiner Jungfernfahrt ein Spontanes Massives Existenz-Versagen erlitten. (Nachwort von D. Adams; Seite 249)
Anders als Douglas Adams’ Bücher gibt es im Raumschiff Titanic keine leicht hergesagten aber tiefgründigen Passagen; keine philosophischen Einsprengsel oder religionsfeindlichen Spitzen. Das Buch ist – wie auch die Amazon-Kritik vermerkt – eher eine leichte Unterhaltungslektüre. Wer aber die Adams-Bücher mag wird auch dieses mit Begeisterung lesen.
Die Ideen des Buches stammen von Adams; die Schreiberei “erledigte” Jones – heraus kam ein kleines, witziges Büchlein, das man an einem Nachmittag in der Sonne ausgelesen hat.
Nic