Puzzle-Adventure – Luna The Shadow Dust – erscheint am 13.2.2020

Eine Besonderheit ist das Erzählen der Geschichte ganz ohne Worte in einer bilderbuchartigen Ästhetik. Luna The Shadow Dust wird am 13.2.2020 auf Steam, gog.com und anderen Plattformen für PC, Mac und Linux erscheinen.

Hier ist der Trailer dazu:

Eine Reise auf der Suche nach dem Licht
Luna The Shadow Dust ist inspiriert von klassischen Adventures. Eine bewegende Geschichte, in der ein kleiner Junge und sein Begleiter gemeinsam als spielbare Charaktere die Rätsel in einem von Hand animierten Point&Click-Adventure lösen müssen.

Es ist das erste Spiel von Lantern Studio, einem Team von vier Entwicklern, die in London, Toronto und Shanghai zuhause sind. Application Systems ist der Publisher des Spiels in allen Regionen außerhalb Asiens.

Die Geschichte
Das Entzünden einer Kerze wirft einen Schatten.
Hinter dem Schatten der Realität wartet eine verzauberte Welt darauf erleuchtet zu werden. Ein kleiner Junge und sein mysteriöser Begleiter erleben eine magische Reise und lösen Rätsel, die die Erinnerung an vergangene Zeiten zurückbringen. Die Geschichte wird ganz ohne Text in atemberaubenden Animationen erzählt.
In diesem fantastischen Indie-Spiel wird ein uralter Turm betreten, der Am Rande der Welt steht. Mit bewegender Musik untermalt warten hier auf den Spieler handgezeichnete Filmsequenzen und komplexe Rätsel.

Hauptmerkmale
*Traditionelle Einzelbildanimationen der Spielfiguren.*
12 Einzelbilder pro Sekunde, 3 Ebenen pro Einzelbild. Über 250 Animationen und 20 Minutes animierte Filmsequenzen. Ein nostalgischer und zetaufwändiger Prozess, und eine echte Herausforderung für ein Team von vier Indie-Entwicklern.

*Einzelspielermodus mit Steuerung zweier Spielfiguren.*
Rätsel lassen sich aus verschiedenen Blickwinkeln lösen. Es gilt eine Geschichte von echtem Mut zu entdecken, in der die beiden spielbaren Charaktere miteinander untrennbar verbunden sind.

*Unkonventionell Denken ist angesagt*
Die Vorstellungskraft ist gefragt, um eine Vielzahl unterschiedlichster Rätsel zu lösen, die sich in wunderschönen, handgezeichneten Szenerien befinden. Die Rätsel sind in sich lösbar ohne ‚versteckte Gegenstände' oder ‚Herumrennen' der Spielfiguren.

*NICHTS zu lesen, MEHR Filmszenen*
Sonst übliche Dialogsysteme wurden durch eine Reihe toll animierter Filmsequenzen ersetzt, die zusammen eine geheimnisvolle Geschichte erzählen.

*Bezaubernder Original-Soundtrack*
Unsere Komponistin hat einen Original-Soundtrack geschaffen, um den Spieler die Hochgefühle und die Rückschläge der Geschichte spüren zu lassen. Immer wieder gut für Gänsehautmomente."


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