Preisträger der Game Developers Choice und IGF Awards im Fokus

Entwickler teilen ihre Meinungen zu den Gewinnern und würdigen die herausragenden Spiele im Jahr 2022

  • Die Gewinner der Game Developers Choice und IGF Awards wurden bekannt gegeben und gefeiert
  • Preisträger sprechen über Spiele, die sie für würdig halten, ihre Auszeichnungen weiterzugeben
  • Die Branchen-Profis teilen interessante Anekdoten und Meinungen zu den verschiedenen Kategorien und Gewinnern

Einführung

In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die jüngsten Gewinner der Game Developers Choice und IGF Awards und diskutieren ihre Ansichten über würdige Mitbewerber in der Gaming-Branche. Die Auszeichnungen würdigen eine vielfältige Auswahl an Spielen und Entwicklern, die in diesem Jahr hervorragende Leistungen erbracht haben.

Die Meinungen der Preisträger

Mads Vadsholt von The Forest Quartet wählte Dome Keeper als würdigen Empfänger seiner Auszeichnung, während Greg Heffernan von Betrayal At Club Low sich für Flan Falacci, den Schöpfer von Titantic II: Orchestra For Dying At Sea, entschied. Aryo Jati Darmawan von Potionomics lobte alle nominierten Spiele, hob jedoch RPG Time: The Legend Of Wright Key als besonders würdig hervor.

Die Gewinner der 2022 Game Developers Choice Awards, darunter Gregory Nicolett, Cosmo D und Jodie Kupsco, teilten auch ihre Meinungen. In einem Interview diskutierte Nicolett, der in der Kategorie „Beste Grafik" nominiert war, den Sieg von Betrayal at Club Low Key und fühlte sich dabei beraubt. Cosmo D sprach über seine Glückssträhne mit Pizza-Würfeln und wählte letztendlich The Case of the Golden Idol Key als Spiel, dem er seine Auszeichnung geben würde. Kupsco und Kent von Sony Santa Monica feierten ihren „Best Audio" Sieg für God of War und lobten andere würdige Spiele wie Stray Key, Horizon Forbidden West und Elden Ring Key.

Auszeichnungen für Unabhängige Spiele

Bei den Independent Games Festival Awards zeigten Entwickler wie Sam Barlow und Connor Carson ihre Wertschätzung für die Gewinner der Hall of Fame Kategorie, während Natalie Watson ein Notizbuch mit ihren Geheimnissen preisgab. Den Preis für „Innovation" hätte das Team Pentiment Key gerne weitergereicht und das Spiel Tunic Key hätte den Preis für „Bestes Debüt" verdient gehabt.

Obsidian Entertainment gewann den Preis für „Bestes Narrativ" bei den GDC 2021 für das Spiel The Outer Worlds Key. Der Director Josh Sawyer und die Art Directorin Hannah Kennedy sprachen darüber, welche Zeichnungen sie gerne um ihre Auszeichnung herum hätten, wobei Kennedy sagte, sie würde gerne „viele Tiere, Skelette, auf jeden Fall und einen Frosch. Den mürrischen Frosch" haben. In einem weiteren Gespräch verriet John Romero, Schöpfer von Doom und Gewinner des „Lifetime Achievement Award", dass Doom sein Lieblingsspiel unter all seinen Schöpfungen ist: „Es geht immer noch weiter, weißt du? Ich mache immer noch Sachen für Doom".

Schlussfolgerung

Die diesjährigen Game Developers Choice und IGF Awards haben erneut gezeigt, dass die Gaming-Branche vielfältig und facettenreich ist und jedes Jahr innovative und spannende Spiele hervorbringt. Die Preisträger des Jahres 2022 sind nicht nur ein Zeugnis für herausragende Leistungen, sondern zeigen auch den Zusammenhalt in der Entwicklergemeinschaft und die Wertschätzung für die harte Arbeit und das Talent der Mitstreiter. Es bleibt spannend zu sehen, welche neuen Gaming-Welten uns in den kommenden Jahren erwarten, und wie die Entwickler weiterhin die Grenzen der Interaktivität und Erzählung verschieben werden.

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