Wenn ich die Letzten Stunden Revue Passieren lasse und an Neverending Nightmares zurückdenke, plagt mich wieder dieses seltsame Gefühl des Unbehagens das sich langsam aus der Körpermitte im ganzen Körper ausbreitet denn Neverending Nightmares entführt euch in die Düstere Traumwelt einer Geschundenen Seele die Tiefer in euch eindringt als ihr Glaubt
.
Hintergrund
Es lohnt sich wenn man sich etwas mit der Hintergrund Geschichte dieses Spiels vertraut macht und sich bewusst wird was dem Geneigten Horror Fan bei diesem Spiel erwartet. Neverending Nightmares ist das Projekt vom Entwickler Matt Gilgenbach der in seinem Leben mehrmals von Depressionen und Psychischen Krankheiten geplagt wurde – letztmalig als das vorgänger Projekt Retro/Grade trotz guter Kritik finanziell Floppte und ihm in eine Abwärtsspierale der Niedergeschlagenheit schubste.
Doch Gilgenbach gab nicht auf, der Wunsch ein Indie-Entwickler zu Bleiben hat ihn dazu veranlasst in Neverending Nightmares seine Inneren Dämonen zu Bearbeiten.
Story
In Neverending Nightmares Schlüpft ihr in die Rolle von Thomas, einen Mann in Nachtgewant der aus einem Albtraum aufwacht…nur um Festzustellen, dass er eigentlich noch darin gefangen ist.
Aber warum ihr das alles macht und warum Thomas in dieser Traumwelt gefangen ist kann ich euch nicht Sagen…nicht weil ich euch nicht Spoilern will, Nein, das Spiel Verrät es einfach nicht. Okay eine kleine Rahmenhandlung gibt es schon denn in einigen wenigen Dialogen mit eurer Schwester wird mit Andeutungen versucht zu Erklären was hinter der Traumwelt steckt. Wirklich ergreifend wird die Geschichte aber leider nie.
Mag sein, dass Neverending Nightmares symbolisch auf die Schrecken von Träumen hinweisen will wie die Sprunghaftigkeit von Traümen z.b. wenn plötzlich ein Schockmoment kommt und Thomas wieder im Bett aufwacht. Etwas Unbehagen wird einen wenn man daran denkt, dass in dem Spiel die Albträume des Entwicklers und einige der Kickstarter Community Stecken.
Man wird aber das Gefühl nicht los das die Entwickler einige Schrecken einfach zu Unkreativ verarbeitet haben und uralte Horror Motive wie Puppen und abgetrennte Körperteile verwendet haben.
Atmosphäre
Getragen wird die Stimmung von der Genialen Optik und der Grandiosen Soundkulisse. Vorallen beim Spiel von Licht und Schatten hat man das Gefühl in einem Animierten Kunstwerk zu sein. Am besten ihr spielt dieses Spiel mit Kopfhörern denn das Knarzen des Bodens, das Angsterfüllte Schnaufen von Thomas und die Passende Grusel-Musik kommen so am besten zur Geltung.
Technik
Trotz der Atmosphäre und der Guten Soundkulisse gibt es leider auch etwas zu Bemängeln. Leider wird einen an manchen Stellen bewusst das man nur ein Spiel spielt, denn die Interaktion mit der Spielwelt beschränkt sich auf ein Minimum und die wenigen Rätzel sind derart einfach das sie gerade noch als Aufgabe durchgehen…. z.b Müsst Ihr eine Kerze finden um damit den dunklen Keller betreten zu können. Habt Ihr das geschafft, stellt sich kein Triumpfgefühl ein denn das war das ganze Rätzel.
Und auch in den Passagen in denen ihr Monstern Ausweichen müsst, sind derart Fizzelig das sich ein leichtes Frustationsgefühl nicht Vermeiden lässt und euch Total aus der Horror-Stimmung reißt.
Fazit
Neverending Nightmares ist mit seiner Kurzen Spieldauer mehr eine Erfahrung als ein vollwertiges Spiel. Die Stimmung die dieses kleine Spiel aber rüber bringt ist Grandios und Trotz seiner Ecken und Kanten kann das Spiel sich Sehen lassen. Den Preis von 15€ wird das Spiel auf jeden Fall Gerecht denn man merkt schnell das der Entwickler sehr viel Mühe und Liebe in das Spiel investiert hat.
Kaufempfehlung von mir.
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