Am 30. Juni erscheint das RPG Divinity: Original Sin. Um die Wartezeit zu verkürzen, lies Larian Studios eine neue Neuigkeiten-Bombe platzen, die einen neuen Trailer sowie Informationen zum Editor beinhaltet und die Mod „Cow Simulator 2014“ ankündigt.
Multiplayer-RPG-Editor
Dieser wird bereits ab 26. Juni via Steam Early Access erhältlich sein. Nun hat man verschiedene Möglichkeiten das Spiel zu individualisieren. Dabei kann man sogar so weit gehen, dass man im Prinzip ein neues Spiel erschafft: manipulierbares Terrain, Änderungen an Modellen und Texturen, Programmierung von Verhaltensmuster, neue oder veränderte Zauber und zuletzt eine eigene Geschichte mit eigenen Dialogen.
Cow Simulator 2014
Hierbei handelt es sich um eine Modifikation, die natürlich nicht das Selbe Spielprinzip wie der Goat Simulator besitzt, sondern Arena-Kämpfe und Quests mit Kühen in den Mittelpunkt stellt und ebenfalls bereits ab 26. Juni verfügbar sein wird. Diese kann von bis zu vier Spielern im Koop gespielt werden. Für einen ersten Eindruck kann die Twitch-Session (siehe unten) am Donnerstag verfolgt werden.
Twitch-Session mit Larian-Artist
Am 26. Juni wird um 18 Uhr ein Livestream auf dem Kanal der Larian Studios stattfinden. Der Larian-Artist wird dann erste Einblicke in den Editor sowie den Cow Simulator gewähren. Währenddessen soll aus dem Cow Simulator eine noch „epischere“ Mod entstehen, deren Entwicklung ihr im Stream über den Chat beeinflussen könnt. Wollt ihr selbst Hand anlegen, dann könnt ihr im Stream dennoch Grundlagen lernen – vielleicht sogar die ein oder andere Idee aufgreifen? Divinity: Original Sin soll am 30. Juni erscheinen und kann bereits jetzt auf Amazon vorbestellt werden.