League of Legends – Saison 4 ändert Rangsystem

Nächste Woche beginnt die Pre-Saison 4 in League of Legends und mit ihr allerhand Veränderungen, die in Kraft treten werden.

Neben den Arbeiten am “Jungler” und am “Supporter”, beschäftigen sich die Jungs und Mädels auch mit den Gegenständen wie Wards und neue Trinkets und deren Verhalten. Momentan gibt es noch das “Clamping”, welches euer League Points-Einkommen halbiert, sobald ihr eine Liga erreicht habt, die eurem Können entspricht. Dies soll nun nur noch in der Diamant-Liga geschehen.

“Spieler sollten nun keinen minimalen Anstieg ihrer LP mehr sehen, außer es handelt sich um extreme Fälle oder Spieler in Diamant I. Hier ist das Clamping nötig um sicherzugehen, dass sich im Challenger-Tier nur die besten Spieler befinden”, so Game Systems Designer Socrates auf reddit.

Außerdem soll die Immunität des Rang V entfernt werden, die verhindert, dass man in eine schlechtere Division absteigen kann (z.B: von Gold V in Silber I). Riot Games sieht diese Immunität als Grund für Fehltritte vieler Spieler, die im Rang V absichtlich trollen oder schlechter spielen. Im neuen System hat man nun zehn “Freifahrtsscheine”. Hat man diese in Kombination mit 0 League Points aufgebraucht, so bekommt man eine Warnung, dass man bald absteige wird. Wer weiterhin verliert steigt auf dem unter ihm liegenden Rang ab, aber nicht weiter.

Die letzte Veränderung betrifft das Challanger-Tier, welches die besten Spieler der Region beinhaltet. Dort soll die Anzahl der Plätze von 50 auf 200 angehoben werden, da viele Spieler ständig zwischen dem Heruasforderer-Rang und der Diamant I-Liga wechselten.

Die offiziellen Patchnotes könnt ihr hier nachlesen.


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