Jean-Charles Gaudechon wird Executive Producer für DUST 514

dust 514CCP Games, weltweit führender und unabhängiger Entwickler von Massively-Multiplayer-Titeln, gibt heute bekannt, dass Spieleveteran Jean-Charles Gaudechon als Executive Producer für DUST 514®, CCPs erfolgreicher Free-to-play First-Person-Shooter für PlayStation®3, verpflichtet wurde. Gaudechon leitet die zukünftige Entwicklung von DUST 514 in CCPs Studios in Shanghai.

Gaudechon bringt seine Erfahrung mit zu CCP. Zuvor hat er als Executive Producer bei Electronic Arts in Stockholm, Schweden, gearbeitet, wo er die Entwicklung von Battlefield: Play4free und Battlefield Heroes leitete und die Franchise in die Richtung free-to-play lenkte. Davor zeichnete Gaudechon für die Entwicklung und Veröffentlichung von EAs Online-Rennspiel-MMO Need for Speed World verantwortlich und ging mit der Hit-Franchise einen Schritt weiter über die Konsolen-Spielerfahrung hinaus.

„Neben seiner umfassenden Erfahrung im Free-to-play-Bereich bringt Jean-Charles seine überwältigende Produktvision sowie seine Kreativität bei DUST 514 ein,“ kommentiert Sean Decker, Senior Vice-President of Product Development bei CCP. „Sein Entwicklungsportfolio großer Online-Titel wird der Weiterentwicklung von DUST 514 ein großer Nutzen sein.”

Das im Mai gestartete DUST 514 ist ein Massively-Multiplayer-Online-Shooter exklusiv für PlayStation 3 mit unerreichter Persistenz und endlosen Variationsmöglichkeiten, das im berüchtigten SciFi-Universum von EVE Online spielt. Seit seinem Start haben sich Millionen Spieler den Söldnern von DUST 514 im Kampf um die galaktische Vorherrschaft angeschlossen. DUST 514 und EVE Online bieten eine Sandbox-Erfahrung in einem riesigen Universum, wo der Ausgang der DUST 514-Infanteriegefechte Einfluss auf das Universum von EVE haben und die Geschicke von den Spielern beeinflussen können.

Gaudechon berichtet direkt an Decker und wird im firmeneigenen Studio in Shanghai arbeiten.

„Umfang und Vision von DUST 514 sowie seine Integration in das gewaltige EVE Online-Universum sind beispiellos und ergeben den bis jetzt größten Single-Shard-Mehrspieler-Online-Titel,“ so Gaudechon. „Ich freue mich auf meine Reise mit CCP. Wir werden die Grenzen des Spiels noch erweitern – hin zu einer Erfahrung, die so groß und bedeutend ist wie das EVE-Universum selbst.“

Bei Rückfragen stehe ich gerne zur Verfügung.


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