Geek Tennis

Sportarten in möglichst realitätsnahen Computerspielen nachzubauen ist spätestens seit dem Erscheinen von Wii-Sports keine weltbewegende Sache mehr. Trotzdem haben es Forscher aus Singapur geschafft ein Controller-System für virtuelle Tennismatches zu bauen, dass sich die Präsentation in unserem Blog verdient hat.

Zum einen wird eine Brille verwendet, welche die Kopfbewegungen des Spielers analysiert und damit den Blickwinkel auf den virtuellen Gegner so anpasst, dass eine möglichst realitätsnahe Optik erzeugt wird. Hauptteil des Systems ist jedoch ein Tennisracket, dass durch eine bewegliche Verbindung zwischen Griff und Schlägerkopf den Aufprall des Tennisballes mit bis zu 60 G simulieren kann.

Alles in allem handelt es vermutlich um eine äußerst unterhaltsame Betätigung für einen Videospiel-Abend mit Freunden, sportlich gesehen ist der Simulationsaufwand jedoch schon verdammt hoch, nur um nicht nach draußen zu gehen und richtig Tennis zu spielen.

Videoquelle / Header:
NewScientist

Textquelle:
pressetext.com


wallpaper-1019588
Die richtige Matratze für erholsamen Schlaf
wallpaper-1019588
Musikfernsehen & Charts im Wandel: Von MTV-Legenden zur Streaming-Macht
wallpaper-1019588
Wann wird es für deinen Mops bei Hitze gefährlich?
wallpaper-1019588
Algarve News vom 09. bis 15. Februar 2026
wallpaper-1019588
Steigender Proteinbedarf im Alter – warum dein Körper ab 40 mehr Eiweiß braucht als je zuvor