Einen Zettel in einem Spiegel.
Ein Hebelkombinationsschloss hinter einem Bild.
Eine gemauerte Wand hinter einer Tür.
Dies sind die Zutaten die mich diesmal in den Wahnsinn treiben und auf ewig an dieses Spiel binden sollen. Wenn doch nur der wehrte Kollege und ach so berühmte Meisterdetektiv Sherlock Holmes mir mit ein paar Tipps und Tricks hilfreich zur Seite stünde. Aber neeeeein…!
Stattdessen lässt er einen armen, unschuldigen und äußerst verwirrten Sirus inmitten des zerstörten Foyers der Villa von Lord Montcalfe alleine. Na vielen Dank auch.
Nun gut, versuchen wir das Beste aus der Situation zu machen, wie auch dem Zutatenmix. Denn immerhin habe ich vom Spiel, wie auch Zuschauern, mehrfach vor Auge geführt bekommen, dass ich nicht gründlich genug hinschaue. Nicht dieselbe scharfe Beobachtungsgabe wie mein digitaler Partner beweise. Also sollte ich damit direkt anfangen und viel, viel genauer meine Umgebung betrachten. Nach Hinweisen suchen, wohin mein Pfad weitergehen soll.
Denn anders werde ich die Villa nicht verlassen können. Und dabei brennt die offenbar lichterloh, was den guten Holmes ebenfalls kein Stück zu scheren scheint. Ich für meinen Teil wäre ja schon panisch rausgerannt.
Na toll, jetzt bin ich nicht nur der absolute Rätselanfänger, sondern oute mich auch noch als Feigling. Dann habe ich jetzt auch nichts mehr zu verlieren und hole mir Hilfe. Zwar nicht für diese Folge, aber die nächste Aufnahme. In welcher Form, erfahrt ihr jedoch nur in der Folge selbst, will euch ja nicht spoilern.
Informationen - Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie
Spielname:Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie
Erscheinungsjahr:2002
Entwickler / Publisher:Frogwares / Wanadoo
Genre:Adventure
Inhaltszusammenfassung:Sherlock Holmes wird von Elisabeth Montcalfe engagiert, da ihr Vater seit bereits sechs Monaten verschwunden ist. Und selbstverständlich kann der Londoner Detektiv keinem spannenden Mysterium widerstehen, weshalb wir uns der Sache mit äußerster Diskretion annehmen.