EA veröffentlicht Details und Gameplay zu Battlefield 4

Nach einer Reihe von Spekulationen, Gerüchten und anscheinend geleakte Details machen DICE und Electronic Arts nun alles offiziell. Auf zwei nahezu parallel ablaufenden Events in San Francisco und Stockholm wurde Battlefield 4 mit diversen Details angekündigt. Unter anderem werden ihr als Soldat in das ferne China geschickt, um dort ein düsteres Abenteuer zu erleben.

 

Auf der Präsentation in Stockholm präsentierten die Entwickler einer kleinen Anzahl von auserwählten Journalisten das erste Gameplay zum kommenden Ego-Shooter, welches mittlerweile auch veröffentlicht wurde. In insgesamt 17 Minuten gewährt man euch einen Einblick in die erste Mission, die gleich in einer unangenehmen Enge beginnt. Während das Gameplay über den Bildschirm flimmert, wird sehr gut deutlich, dass DICE die Fehler aus dem Vorgänger im Bereich der Handlung verbessert hat. Zusätzlich scheint eine Verschmelzung zwischen dem Single- und Multiplayer-Modus zu bestehen.

 

Während man im Vorgänger Battlefield 3 noch das Gefühl besaß, ein anderes Spiel zu spielen, sobald man von der Kampagne in den Mehrspieler wechselte, solle sich dies nun deutlich ändern. Als Beispiel nannten die Entwickler das Benutzen von Fahrzeugen. Diese könnt ihr nämlich über die sandigen Karten steuern. Auch soll es riesige offene Karten in der Solo-Kampagne geben.

 

 

Das Gameplay vermittelt sehr gut, wie viel die Entwickler verbessert haben. Die Licht- und Schattenanimationen sind deutlich ausgeprägter, die Bewegungen eures Squads realistischer und flüssiger. Hinzu kommen hochauflösende Texturen und der aufgewirbelte Staub sorgt für einen realitätsnahen Bezug. Trotz einigen matschigen Grafiken merkt man dennoch den Einsatz der verbesserten Frostbite-3-Engine. Doch DICE betone sofort, dass die gezeigten Szenen noch aus einer frühen Entwicklungsphase stammen und somit nicht das endgültige Ergebnis darstellen. Man ist davon überzeugt, dass sich der bereits veröffentlichte Ego-Shooter Crysis 3 warm anziehen kann.

 

EA veröffentlicht Details und Gameplay zu Battlefield 4

 

Zum Mehrspieler gab es bislang leider noch keine Details. Weder Material noch konkrete Informationen wurden diesbezüglich von DICE oder Electronic Arts genannt. Doch dafür kündigten sie an, dass es zu diesjährigen Spielemesse E3 eine Enthüllung geben wird. Mit großer Wahrscheinlichkeit wird es dann auch die ersten Gameplays zum Online-Part geben.

 

Auch zum Thema der Veröffentlichung gab es relativ wenigen Informationen. Bekannt ist bislang nur, dass Battlefield 4 definitiv für den PC im Herbst 2013 erscheinen wird. Eine Version für die Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft wird wohl zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Außerdem wurde Battlefield 4 für die Playstation 3 und Xbox 360 angekündigt. Ob der Release ebenfalls auf Herbst dieses Jahres fallen wird, steht aktuell nicht fest. Womit man aber auf jeden Fall nicht rechnen darf, ist eine passende Fassung für die Wii U. Der Crative Director gab diesbezüglich die folgende Erklärung ab.

 

„Für mich als Creative Director ist es am wichtigsten, ein großartiges Spiel und Erlebnis abzuliefern. Manchmal, zumindest bei uns, fokussieren wir uns darauf, was wir gut kennen und womit wir gut umgehen können, um sicherzustellen, dass wir etwas Gutes abliefern, anstatt ein bisschen zu viel zu versuchen, das Team auszudünnen [Leute abordern für eine Wii U-Version] und ein Risiko auf uns zu nehmen.

 

Ich gehe lieber sicher und sorge für etwas wirklich Gutes und schaue dann in die Zukunft und was in ihr möglich ist, als es ein bisschen zu sehr zu versuchen und zu versagen.“

 

 

Obwohl man sich mehr von den Präsentationen erhofft hat, gab es dennoch spannende Details. Die Grafik überzeugt bereits jetzt, obwohl die Szenen noch aus einem frühen Entwicklungsstadium stammen. Auch die Verbesserungen im Einzelspielermodus erzeugen einen positiven Eindruck. Etwas enttäuschend ist es aber, dass nichts zum Mehrspieler-Erlebnis erwähnt wurde. Schließlich ist Battlefield 4 vor allem auf den Multiplayer ausgelegt.

 


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