Der Beweis dafür findet sich in jedem Zoll dieses wunderschönen benutzerdefinierten Controllers, der einen fast 40 Jahre alten TI-99-Computer sowie 3D-gedruckte Teile verwendet, um ein voll funktionsfähiges Bedienfeld zu liefern.
Der Controller wird als „Kerbal Space Program All-in One Throttle and Stick and Button Box and Keyboard" oder „KSP-AiOTaSaBBaK" als (nicht wirkliches) Kürzel bezeichnet. Der Schöpfer identifiziert sich nicht in seinem umfangreichen Imgur-Post über seine Kreation, sonst würden man den Namen hier mit Sicherheit lesen können. Hut ab vor dem Twitterer SanbornVR, einem PC-Gamer und VR/AR-Enthusiasten, der ihn gefunden hat.
Someone made a custom controller for Kerbal Space Program and it's the coolest thing I've seen in months.
Build post: https://t.co/5V4OeNqxQL pic.twitter.com/eNzE1GbRlu
- 👻 2 Spooky Sanborn 🧟♂️ (@SanbornVR) October 20, 2019
Der Controller verfügt über viele klickende Klappschalter und einen Schubregler, der demjenigen des Project Apollo nachempfunden ist. Es gibt auch ein sehr lautes Alarm-Klaxon. Auf Imgur kann man sich den Build-Post ansehen, um eine Menge Bilder zu sehen, einige davon sind animiert und zeigen die Teile von KSP-AiOTaSaBBAK in Aktion.
Redditor MelkorsGreatestHits macht sich die Erstellung übrigens zu Eigen! Es gibt einen Reddit-Thread zu dem Controller im DIY-Subreddit.
Er erinnert an den massiven Spezial-Controller, der mit dem verteufelt schwere XBox-Spiel Steel Battalion mitgeliefert wurde.
Kerbal Space Program 2 wurde vor ungefähr zwei Monaten auf der Gamescom angekündigt. Das Spiel wird vom Indie-Studio Star Theory Games aus Seattle für den Verlag Private Division (ein Take-Two Interactive Indie-Label) produziert. Spieler können damit rechnen, den Mun (Planet Kerbins natürlichem Satelliten) zu kolonisieren, wenn es im März 2020 auf einem Windows-PC gestartet wird. Eine Version kommt später auf Playstation 4 und Xbox One.