DICE – Das Mobile Gaming ist keine Gefahr für das Core Gaming

Der CEO vom Entwickler DICE, Karl Magnus Troedsson sieht keinerlei Bedrohung des Core Gaming durch die die vielen Angebote für das mobile Gaming.

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Das spielen auf vielen unterschiedlichen mobilen Geräten wird immer beliebter, viele Spieler sehen daher eine große Gefahr für das Core Gaming, nicht so der CEO von DICE Karl Magnus Troedsson.

„Die Leute liegen grundsätzlich richtig damit, dass sich die Dinge ändern – und viele aus der Branche erkennen das auch an. Einige andere wiederum wollen es nicht wahrhaben. Ich denke allerdings, dass die Leute, die ein ziemlich grimmiges Bild aus dem malen, wo wir uns derzeit hinbewegen, sich irren“.

Er sieht in dem mobilen Gaming sogar einen Vorteil, denn es weitere Plattformen für die Spieleindustrie. Er sagte weiter,“ Ja, die Leute spielen vermehrt auf ihren Mobilgeräten, aber ich sehe darin kein Problem für Triple-A-Entwickler – eher im Gegenteil. Ich finde, dass es allgemein für das Gaming von Vorteil ist, wenn sich mehr Leute damit, in welcher Form auch immer, beschäftigen“ … „Ich selbst sehe mich als ein Hardcore-Triple-A-Spieler – und ich spiele mittlerweile definitiv mehr auf meinen Mobilgeräten. Das heißt aber nicht, dass ich deswegen auf meinen anderen Plattformen weniger spiele. Wenn ich zuhause bin, will ich die Spiele in höchster Qualität, mit der besten Klangkulisse und bester Optik spielen, die man aus einer Spielsession herausholen kann. Und das kommt nun mal aus dedizierter Hardware oder einem absoluten High-End-PC“ … „Es wird immer eine Nachfrage nach Spielen geben, die starke Hardware benötigt um eine High-Def-Erfahrung zu liefern“ … „Nur bei einem bin ich mir absolut sicher: Die Leute werden weiterhin die bestaussehendsten Spiele spielen wollen2“.

Er sagt damit von der Aussage her ähnliches wie bereits der Eidos Präsident  Ian Livingstone. Beide sehen eine gute Koexistenz von Core- und Casual-Gamern.


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