Destiny: Umfangreiches Individualisierungs-System geplant

Wie Bungie mitteilte, soll das im September erscheinende „Destiny“ ein umfangreiches Individualisierungs-System mit sich bringen.

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Nachdem es in der letzten Zeit etwas ruhig um den SciFi-Shooter „Destiny“ wurde, nutzte Entwickler Bungie die GDC 2014 aus, um neue Details zu verraten. Demnach wird sich das Character-Creation-System in vier Abschnitte des Körpers aufteilen. Laut dem Technical Art Lead Scott Shepherd können wir somit den Kopf, den Brustkorb, die Arme und die Beine mit verschiedenen Rüstungen, Waffen, Skins und anderen Gegenständen ausstatten.

Außerdem dürfen wir uns über massenhaft Kombinationsmöglichkeiten freuen, wie Shepherd stolz verkündete. Im Mittelpunkt steht hierbei aber auch eine gute Mischung aus Funktionalität und ästhetischen Aspekten, weshalb die Rüstungen auch optisch sehr ansprechend gestaltet werden. Darüber hinaus wolle man das System zukunftsfähig machen, damit man es später weiter auch ausbauen kann.

„Destiny“ ist ein SciFi-Shooter aus dem Hause von Entwickler Bungie und erscheint voraussichtlich am 9. September für PS3 und Xbox 360. Der Hauptfokus liegt aber eher auf den passenden Versionen für die Next-Gen-Konsolen, die zeitgleich erscheinen sollen.

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