Death Stranding befindet sich in einem Schlüssel-Element der Enticklung

Death Stranding befindet sich in einem Schlüssel-Element der Enticklung Death Strandig ist sicherlich im Fokus der gesamten Videospiel-Community. Das neueste Projekt des Autors der Metal Gear Saga hüllt sich aber immer noch in Verschwiegenheit.

In der Entwicklungsphase des Spiels hat Sony in letzter Zeit keine bedeutenden Updates bereitgestellt, Kojima Productions gibt jetzt jedoch einen kleinen Einblick in den Fortschritt der Arbeit. Insbesondere Hideo Kojima selbst und der bekannte Aki Saito, ein Mitglied des Software-Hauses, äußerten sich hierzu.

Über seinen offiziellen Twitter-Account hat der Autor des Spiels jetzt auf japanisch Informationen zur Entwicklung des exklusiven Playstation 4-Games bereitgestellt. Um auch der westlichen Welt die Neuigkeiten zugänglich zu machen, hat Aki Saito erneut über die soziale Plattform dazu beigetragen, den von Kojima geposteten Tweet zu kommentieren.

Darin erklärt er: „Death Stranding befindet sich nicht in einer Debugging-Phase", jedoch bietet [sich] das Team an, die verschiedenen entwickelten Spielkomponenten zu kombinieren. „Also", - so Saito weiter - „Jeden Tag spielt Hideo den Titel auf der Playstation 4 und stellt eine Verbindung her. Es werden gleichzeitig Dinge hinzugefügt und entfernt. Es ist ein entscheidender Moment der Entwicklung!"

Death Stranding is not in its debugging stage, but combing all the game elements formed in the development tools into the game. So everyday, Hideo's playing the game on PS4, connecting, adjusting. It's adding and taking out things at the same time. Key time in the development! https://t.co/YDzGDozH7I

- 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) March 24, 2019

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