Crysis 3 - DirectX 11 auch für Konsolenversion?

Crysis 3Nachdem die deutsche Entwicklerschmiede Crytek erst vor Kurzem überraschenderweise Crysis 3 angekündigt hat, lies der Director of Creative Development nun verlauten, dass man darüber nachdenke, die auf dem PC verwendeten Direct X 11 Texturen, auch für die Konsolenversionen zu portieren. 

Dabei wollen die Entwickler unter anderem auf das sogenannte "Parallax Occlusion Mapping" zurückgreifen, welches eine Weiterentwicklung des "Bump-Mapping" ist und eine noch höhere Texturenschärfe erlaubt. Bestätigt wurde zwar noch nichts, falls Crytek jedoch genügend Ressourcen zu verfügen stehen sollte, wäre die Konsolenportierung der Grafik gut denkbar.

Der Entwickler mit Sitz in Frankfurt zeichnete sich schon mit dem ersten Crysis in Sachen Technik aus, da das Spiel im Jahre 2007 neue Maßstäbe für die Grafik des Ego-Shooter Genre legte. Ob sie mit Crysis 3 die Messlatte nochmal erhöhen können, werden wir frühestens 2013 erfahren. Weitere Informationen zu Crysis 3 findet ihr in unserem First-Facts Artikel.

Quelle: Playnation


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