Zombies? Apokalyptisches Survival-Setting? Open-World Gameplay? State of Decay mag vielleicht auf den ersten Blick nicht viel interessantes einfallen, erste Ausschnitte aus dem Gameplay lassen aber doch einige spaßige Ideen vermuten.
Und der Pressetext liest sich eigentlich auch ganz nett: " The end is here. Life as you knew it has gone to hell after the mother of all zombie outbreaks. Now you and the few scattered survivors must band together to survive and rebuild in a 3rd-person action game set in a dynamic open world. You choose where to make your stand, designing and fortifying your home base, performing daring raids for food and ammunition, and rescuing other playable survivors with unique talents. The open, sandbox world develops in real-time, shaped by your actions, dynamically generating content based on your choices and the ever-increasing zombie threat."
Xbox- und PC-User sowie alle noch nicht von den Untoten-genervten Gamer dürften sich auf Juni freuen. http://undeadlabs.com/about-state-of-decay/
Über den Autor
Christoph Stachowetz Aufgabenbereich selbst definiert als: Chief of Operations. Findet "Niemand ist so uninteressant wie ein Mensch ohne Interesse" (Browne) interessant.