Carrion Gamescom 2019 Preview

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Carrion Gamescom 2019 Preview

Als Alien auf der Jagd

SamSam by Sam 12. September 2019 in Gamescom, Review, Reviews, Spiele 4 min read 33 0 Carrion Gamescom 2019 Preview 227 VIEWS

Neben Fall Guys und Heave Ho bot die Devolver Booth nicht nur bunte Koop-Spiele, bei denen uns der Bauch schmerzte vor Lachen, sondern auch mit Carrion ein Reverse-Horror-Spiel, in dem wir die Rolle eines amorphen außerirdischen Wesens übernehmen durften, das sich durch eine Militärbasis schlängelt – auf der Jagd nach Menschen!

Das rote Monster mit Tentakeln bricht mit unserer Hilfe aus und wird von uns durch die Forschungseinrichtung gesteuert. Zu Beginn ist das von Menschen festgehaltene Monster noch ganz klein, wächst aber auf seinem Weg durch die Demo, indem es Menschen bekämpft und anschließend verspeist. Bestimmte Bereiche weisen eine Infektion auf, die wir mit unseren Kräften noch vergrößern können. Anschließend bekommen wir auch neue Fähigkeiten zugeteilt – so können wir Menschen mit einem Spinnennetz festhalten um uns um andere Gefahren zu kümmern.

Carrion Gamescom 2019 PreviewCarrion Gamescom 2019 Preview

Mit neuen Bereichen kommen auch neue Gefahren – Menschen, die Schutzanzüge tragen, Soldaten mit Flammenwerfern und mehr die uns töten wollen sobald sie uns entdecken. Unser Ausbruch breitet sich aus und wir müssen geschickt vorgehen, um sie zu vernichten. Man kann natürlich versuchen, sich direkt in die Menge zu stürzen, doch da wird schnell klar, dass es sich bei Carrion um kein Hack’n’Slay handelt, bei dem man überstürzt handeln sollte.

Die verwinkelte Anlage erwartet uns und ist vorbereitet, schließlich beherbergt sie unser Monster, das immer größer wird, je mehr Menschen es frisst und je mehr Fähigkeiten es dazu gewinnt. Man fühlt sich mächtig, wenn auch in manchen Ecken unbehaglich, wenn der stilisierte Soundtrack einsetzt. Carrion lebt von der Atmosphäre und kommt – zumindest in der Demo – ohne Dialoge aus. Man erlebt die Geschichte und sucht seinen Weg raus aus dem eigenen Gefängnis.

Carrion Gamescom 2019 PreviewCarrion Gamescom 2019 Preview

Carrion hat uns fasziniert und auch irgendwie herausgefordert – wer schafft es schneller durch die Anlage, wie kann man am Besten den bösen Menschen ausweichen, um sie hinterlistig und raffiniert zu verspeisen? Die Steuerung war schnell zu erlernen und schon war man ganz tief in der Basis, um sich die Freiheit zu erkämpfen. Zwar auf blutigen Pfaden, aber wer wird schon danach fragen… Schließlich haben wir ja fast alle gefressen.

Der 2D-Sidescroller soll 2020 für PC, Linux, Mac OS und Playstation 4 erscheinen. Eine Nintendo Switch Version sei noch nicht in Planung, bestätigte man uns während des Termins.


Wir bedanken uns bei Devolver Digital für den Einblick auf der Gamescom 2019!

Tags: 2DAlienAliensAngespieltAußerirdischDevolver DigitalGamegamescomHorrorLinuxMac OSMetroidvaniaMilitärbasisMonsterPCPlayStation 4PreviewReverse-HorrorSpiel Previous Post

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SamSam

Sam

Multifunktionsnerd. Designerin. Illustrator. Games. Filmsüchtiges Girl. Mag Wassermelone. Und Zocken. Und so. Wer mehr erfahren möchte: Bei Fragen fragen!

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Das rote Monster mit Tentakeln bricht mit unserer Hilfe aus und wird von uns durch die Forschungseinrichtung gesteuert. Zu Beginn ist das von Menschen festgehaltene Monster noch ganz klein, wächst aber auf seinem Weg durch die Demo, indem es Menschen bekämpft und anschließend verspeist. Bestimmte Bereiche weisen eine Infektion auf, die wir mit unseren Kräften noch vergrößern können. Anschließend bekommen wir auch neue Fähigkeiten zugeteilt – so können wir Menschen mit einem Spinnennetz festhalten um uns um andere Gefahren zu kümmern.

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Die verwinkelte Anlage erwartet uns und ist vorbereitet, schließlich beherbergt sie unser Monster, das immer größer wird, je mehr Menschen es frisst und je mehr Fähigkeiten es dazu gewinnt. Man fühlt sich mächtig, wenn auch in manchen Ecken unbehaglich, wenn der stilisierte Soundtrack einsetzt. Carrion lebt von der Atmosphäre und kommt – zumindest in der Demo – ohne Dialoge aus. Man erlebt die Geschichte und sucht seinen Weg raus aus dem eigenen Gefängnis.

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Der 2D-Sidescroller soll 2020 für PC, Linux, Mac OS und Playstation 4 erscheinen. Eine Nintendo Switch Version sei noch nicht in Planung, bestätigte man uns während des Termins.


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