AMD – Volcanic Islands Grafikkarten R9 und R7 vorgestellt

Hawaii, Hawaii du dickes Ei. Hawaii ist nicht nur ein wundervolles Paradies, sondern auch der Austragungsort der AMD-Präsentation. Was wurde vorgestellt oder besser gesagt: Was wurde nicht erzählt?

Das “One more thing” muss AMD noch üben und zwar am besten hundert mal, bevor sie wieder eine Präsentation machen. Die Vorstellung der neuen Grafikkarten wirft mehr Fragen auf, wie sie beantworten kann. Eines ist sicher: AMD ändert drastisch das Namensschema – ein bisschen hat man wohl bei Nvidia geschaut. Statt HD samt vierstelliger Nummer gibt es nun R7 und R9 + dreistelliger Nummer und im Sonderfall ein X dahinter. Sieht geschrieben fantastisch aus und spricht sie wie gequirlte Scheiße.

Speicherausstattung ist bekannt und bei den unteren Modellen auch der ungefähre Preis. Taktrate, Chip, Baureihe, Veröffentlichung – Fremdworte für AMD. AMDs High-End-Modell R9 290X (wir regen uns immer noch über den Name auf) soll wohl in einer limitierten Battlefield 4-Auflage erscheinen(samt Spielecode!) – warum?

Ja, die Leute bei AMD sind schon schlaue Kinder. Schnappt man sich einfach Entwickler DICE und programmiert eine neue Schnittstelle, damit DirectX mal aus dem Markt geschubst wird – Name: Mantle. Was soll denn Mantle nun machen? Spieleengines können über DirectX auf die Grafik-Hardware zugreifen – mit kleinem Umweg über die CPU. Umwege? Oh Schreck – ausgebremst von der eigenen CPU, denn die Übertragung der Befehle an die Grafikkarte kann schon mal einen Moment dauern. Aber gut, Mantle soll ja alles besser machen, denn nun möchte man der Spieleengine ermöglichen, direkt auf die Grafik-Hardware zuzugreifen. Das soll spürbare Performance-Gewinne ermöglichen – die Tests werden es zeigen.

Man wäre nicht AMD und DICE wenn man nicht weiter denkt. Findige Füchse unter euch können es sicherlich schon erraten. Richtig! Battlefield 4 kommt mit optionaler Mantle-Unterstützung – toll oder? Allerdings soll der Patch erst im Dezember erscheinen, vorher muss sich Battlefield 4 also mit dem blöden DirectX11 zufrieden geben – was ein jammer.

Für die langsamen unter euch haben wir noch etwas: Mantle funktioniert natürlich nur mit Grafikkarten von AMD, da Mantle speziell auf die Radeon-Karten zugeschnitten wurde. Normalerweise gehen solche Alleingänge nach hinten los, das zeigt uns die Vergangenheit. Allerdings KÖNNTE diesmal alles anders werden, denn die Xbox One und die PlayStation 4 laufen ja auf AMD-Basis! Da hat AMD ja gut mitgedacht, denn das liefert eine super große Hardware-Basis und zusätzlich werden natürlich die HD 7000-Radeons unterstützt – wir freuen uns so!

Für Geeks unter euch noch ein paar Informationen: Natürlich wird auch DirectX11.2 unterstützt, allerdings können das bereits die aktuellen HD 7000-Karten – mit einem entsprechenden Update und Windows 8.1. Allerdings versagt das neue Namensschema beim einordnen der R-Radeon, denn man weiß nicht, welche auf NEUEN Chips basieren und welche auf ALTEN, aber modifizierten, Chips der HD 7000-Serie. Die R9 280X und R9 270X basieren wohl noch auf dem alten Schinken (die mit der GCN-Architektur).

Die neue High-End-Grafikkarte R9 290X ist mit 4GB GDDR5-RAM ausgestattet und soll über eine Speicherbandbreite von 300 GB/s verfügen (DAS SIND 12 FUCKING GB IN DER SEKUNDE MEHR ALS DIE NVIDIA TITAN!). Mit einer theoretischen Maximalleistung von 5 Teraflops würde sie die Geforce GTX Titan um zehn Prozent übertreffen – zumindest meint AMD das.

Zum Schluss noch ein paar Bilder:

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