Nun gut, wir haben versucht vom Mittelstein aus die beweglichen Steine der Tür reinzudrücken. Von einer Seite zur Anderen und von der Anderen zur Einen. Wir haben verschiedene Spielereien ausprobiert. All das wollte nicht funktionieren, doch rumraten alleine kann ja auch nicht die Lösung des Ganzen sein, oder?
Dann muss es also einen Hinweis geben, weshalb wir noch einmal die Räumlichkeiten auskundschaften und tatsächlich konnten wir dank einem Pinsel eine „3“ auf der Tür lesbar machen.
3…
3…
3…
Was zum Henker soll die „3“ denn nun wieder bedeuten? Jeder dritte Stein?
Okay, nochmal diverse Variationen ausprobieren. Denn wenn wir einmal all unsere Misserfolge betrachten, können wir vielleicht ausmachen, welche Optioinen uns noch zur Verfügung stehen. Wenn wir diese wiederum nutzen, sollten wir doch in der Lage sein… und… TATSACHE!
Wohoo!
Wir finden die Lösung und uns gleichzeitig wieder im Foyer. So schwer war dieses Türrätsel dann ja doch nicht, aber ein wenig merkwürdig.
Im Foyer sieht es inzwischen leider ein wenig… unordentlicher aus als zuvor noch. Ob hier Jemand vergessen hat aufzuräumen?
Na gut, wir wissen ja, dass wir das Chaos und die Zerstörung dem Beben zu verdanken haben.
Solange wir aber nicht auch noch aufräumen sollen, soll es mir egal sein. Wichtiger wäre wohl eher, ob wir in der zerstörten Villa jetzt noch überhaupt Antworten finden können?
Informationen - Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie
Spielname:Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie
Erscheinungsjahr:2002
Entwickler / Publisher:Frogwares / Wanadoo
Genre:Adventure
Inhaltszusammenfassung:Sherlock Holmes wird von Elisabeth Montcalfe engagiert, da ihr Vater seit bereits sechs Monaten verschwunden ist. Und selbstverständlich kann der Londoner Detektiv keinem spannenden Mysterium widerstehen, weshalb wir uns der Sache mit äußerster Diskretion annehmen.