Zum Abschied des Nintendo DS: 15 Games-Geheimtipps

Von Pressplay Magazin @pressplayAT
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Veröffentlicht am 9. Mai 2013 | von Florian Kraner

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Zum Abschied des Nintendo DS: 15 Games-Geheimtipps

Auch der gute alte DS Handheld von Nintendo hat mittlerweile ausgedient, die Produktion des erfolgreichen Systems wurde offiziell eingestellt. Nach einem kontroversen Launch war der Nintendo DS der erste große Schritt, mit dem sich Nintendo als Innovationsträger auf dem heutigen Markt etabliert hat.

Nachdem der Nachfolger 3DS sich langsam anschickt den Erfolg zu wiederholen, wird es also höchste Zeit, noch einmal zurück zu blicken und ein paar vergessene Perlen auszugraben, nicht zuletzt deshalb, weil der 3DS abwärts kompatibel ist und damit jeder Besitzer die Möglichkeit, hat seine Sammlung mit alten DS-Klassikern aufzumöbeln. Hier also die 15 Geheimtipps der pressplay Redaktion.

Ōkamiden

Heutzutage ist Clover Studio längst Geschichte. Der unabhängige Developer hat etliche unvergessliche Klassiker produziert, zum finanziellen Erfolg hat es trotzdem nie gereicht. Die größte Enttäuschung war wohl unbestreitbar Okami, ein Zelda-Klon der sowohl durch Umfang als auch mit seinen Design-Qualitäten an das Nintendo-Vorbild locker heranreicht und trotz allem finanziell ein Misserfolg war. Umso überraschender war der Release von Ōkamiden, einem vollwärtigen Sequel für die Hosentasche. Zwar nicht ganz so makellos wie der erste Titel, bietet das Spiel aber vor allem für D-Pad Fans eine gute Alternative zur System-eigenen Zelda-Kost.

Soul Bubbles

Soul Bubbles ist ein klassisches Beispiel für ein Projekt, in dem ein Indie-Studio sein Bestes gibt um ein neues Spielprinzip zu entwerfen, auf ganzer Linie einen Erfolg abliefert und das Endprodukt trotzdem auf dem Friedhof für Vergessenes landet. Im Grunde geht es um das Spiel mit Luftblasen, welche physikalisch korrekt mit verschiedenen Fähigkeiten ausgestattet für spielerische Unterhaltung sorgen. Trotz diverser Auszeichnungen hat der Titel nie ein breites Publikum erreicht – wer eine Gelegenheit findet, sollte dem entspannten Titel eine Chance geben…

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

In Japan ist Dragon Quest eine der populärsten Spieleserien überhaupt. Da ist es nicht verwunderlich, das es auch zahlreiche Spinoffs zu entdecken gibt, die sich gerne an seinen populären Designs wie dem ikonischen Slime bedienen. Nichts ist also nahe liegender, als aus dem Monster gleich die Hauptfigur zu mache – wenn man das aber mit viel Einfallsreichtum und Liebe zum Detail umsetzt und daraus gleich ein Zelda-artiges Abenteuer wird, entsteht bei weitem mehr als nur ein schnelles Wegwerf-Lizenzprodukt. Vor allem das unterhaltsame Kampfsystem, das den Spieler in das Innere gigantischer Kampfpanzer setzt, wo er die Kanonen mit irrwitziger Munition nachlädt, ist unvergesslich. Eine große Schande, das das 3DS-Sequel wohl niemals unsere Küsten erreichen wird.

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

In heimischen Gefilden ist kürzlich Virtue’s Last Reward (zur Kritik) erschienen, ein Spiel, daß sein Möglichstes versucht, um als eigenständige Story zu erscheinen, in Wahrheit aber wohl den nahtlosesten Sequels angehört, die die Spielergemeinschaft je gesehen hat. Es ist Fortsetzung zum absoluten Kultthriller 999 auf dem DS – ein Werk, daß unbedingt zuvor gespielt werden muss, ehe man sich beide handlungsintensiven Spiele mit dem Überspringen ernsthaft verdirbt. 999 ist dabei in seiner ganzen Machweise noch erheblich düsterer, Mord und Gewalt erschüttern den Spieler zutiefst, ehe diese Aspekte für das Sequel auf Anfrage der Produzenten stark entschärft wurden. 999 ist eine der packendsten interaktiven Geschichten überhaupt und mit Sicherheit nicht nur für DS-Besitzer ein Titel, an dem kein Weg vorbei führt.

Picross 3D

Picross ist schon seit dem allerersten Game Boy ein fixer Bestandteil von Nintendos Puzzle-Lineup. Das Spiel hat ein geniales Konzept, das eigentlich zeitlos ist und keinerlei Erweiterungen bedarf. Trotzdem war man bemüht auf dem DS neue Wege einzuschlagen: Das bewährte Spielprinzip wurde mit meisterhaftem Design-Verständnis in den dreidimensionalen Raum übertragen. Von der eingängigen Steuerung zur charmanten Aufmachung ist dabei ein Titel entstanden, der in keiner Spielesammlung fehlen darf. Sogar noch einladender (als die übliche Kacheloptik) ist es nun, aus den 3-dimensionalen Klötzen animierte Skulpturen zu schlagen – Es bleibt nur noch zu hoffen, das im Laufe der Zeit das geniale Konzept seinen Weg auf den 3DS finden wird.

Infinite Space

Als Sci-Fi RPG erster Rangordnung bietet Infinite Space alles, was zum authentischen Star Trek-Feeling dazugehört: Massive Schiffsschlachten, freizügige Erkundungstrips quer durchs All und vor allem eine packende Story. Jeder dieser Aspekte ist dabei so liebevoll umgesetzt, das dieses RPG zu den absoluten Top-Empfehlungen für das System zählt.

Ghost Trick: Phantom Detective

Grafische Adventures feierten auf dem 3DS ihr großes Comeback. Auf dem Zenit des Vorgängersystems war man sogar mutig genug, völlig neue Titel zu kreieren: Ghost Trick ist einer davon. Als geisterhafte Erscheinung versucht der Spieler, im Nachleben durch Manipulation von Gegenständen Menschen und Umgebungen zu beeinflussen und so ein Unglück nach dem anderen zu verhindern. Eine faszinierende Mechanik, die zum direkten Experimentieren einlädt und dem Spieler für lange Zeit im Gedächtnis bleibt.

Advance Wars: Days of Ruin

Fire Emblem ist nicht die einzige Vorzeigeserie aus dem Hause Nintendo, wenn es um rundenbasierte Taktik-Gefechte geht. Advance Wars ist im Laufe der Jahre ebenso in das Reich der Kultserien eingedrungen und das zurecht. Die DS-Ausgabe bietete nicht nur gewohnt solides Gameplay – vor allem die breite Vielfalt an Spielmodi und die umfangreiche Online-Unterstützung ist auf dem System unübertroffen.

Shantae: Risky’s Revenge

Über einem Mangel an Metroidvania-Ablegern kann sich der DS wirklich nicht beschweren. Als DSi Ware-Release oftmals übersehen, ist aber einer der solidesten Vertreter des Genres Shantae. Klein aber fein hat sich der Titel über die Jahre eine begeisterte Fangemeinde aufgebaut, die bereits gespannt auf ein 3DS Sequel wartet, das noch 2013 erscheinen soll.

The World Ends with You

Square Enix hat es heutzutage nicht einfach: Ewig gefangen zwischen Nostalgie und Innovation ist es dem Publisher praktisch unmöglich geworden, Titel zu erschaffen, die allgemeine Zustimmung finden. Auf dem DS gelang das aber trotzdem ziemlich eindrucksvoll: The World Ends with You ist ein RPG, daß mit seinen durch und durch zeitgemäßen Inhalten auch in der heutigen Zeit noch relevant ist. Von den urbanen Designs, über einen modernen Soundtrack bis hin zum Action-basierten Kampfsystem stimmen bei diesem RPG praktisch alle Teilaspekte. Die Manga-artige Handlung ist dann noch die Krönung. The World Ends with you ist neben den großen IPs einer der empfehlenswertesten Titel, die der DS zu bieten hat.

Aliens: Infestation

Gearbox und WayForward haben dem schon 2011 etwas in Vergessenheit geratenen DS noch einen 2D-Sidescroller verpasst, der es in sich haben sollte: Nicht nur das es sich hierbei um eine Filmversoftung des beliebten Alien(s)-Franchises handelt – es wurde sogar so viel Liebe ins Detail gesteckt, das man gar nicht glauben kann, das der Titel so schmachvoll von den Spielern ignoriert wurde. Mit Originalschauplätzen wie der Sulaco oder LV-426, einer mehr als packenden Soundkulisse und entsprechender Optik kann Aliens: Infestation (zur Kritik) auch heute noch dazu einladen, den DS mal wieder abzustauben und mit einer Truppe von vier frei wählbaren Marines auf Xenomorph-Jagd zu gehen.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor

Zwar wurde der Titel schon 2011 für den 3DS neu aufgelegt (als Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked), dennoch soll das großartige RPG hier nochmal erwähnt werden. Die Megami Tensei-Serie (kurz MegaTen, übersetzt: “Rebirth of the Goddess”) stellt schon seit ihrem ersten Release eine bewährte Alternative zu den beiden anderen großen japanische Rollenspiel-Reihen, Dragon Quest und Final Fantasy, dar. Devil Survivor setzt auf gewohnt umfangreiches, taktisches Gameplay, verschiedene Endings und verknüpft dies mit einem modernen Setting. Das ein chaotisches, in Quarantäne-versetztes Tokyo die nötige Endzeitstimmung vermittelt und dabei natürlich einen perfekten Schauplatz für stundenlange Scharmützel mit einer Vielzahl an dämonischen Gegner darstellt, muss nicht weiter ausgeführt werden.

Contra 4

Ein Shooter, um sie alle zu knechten. Mit dem mittlerweile elften Teil der Contra-Serie erlaubt sich Konami auch gleich ein 20jähriges Jubiläum mit dem Release von Contra 4 für den DS. Was kann man zu diesem 2D-Sidescroller sonst noch sagen? Bill Rizer und Lance Bean sind zurück, einige weitere farbliche Varianten der beiden ebenso. Insgesamt neun abwechslungsreiche Level mit zermürbenden Schwierigkeitsgrad lassen wie auch der Challenge-Modus die Fingerknöchel weiß werden. Eine Jubiläumsausgabe, vollgestopft mit Bonusmaterial, wie man es sich nur wünschen kann.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Es war nur eine Frage der Zeit, bis Rockstar, die Macher der legendären Grand Theft Auto-Serie, auch für den DS einen Ableger produzieren sollten. Das es dann doch bis zum Frühjahr 2009 dauern sollte zehrte zwar etwas an den Nerven der Fans, diese wurden jedoch zweifellos mit GTA: Chinatown Wars mehr als zufrieden gestellt. Aus einer flexiblen, leicht schrägen Vogelperspektive konnte das gewohnte GTA-Feeling absolut erstklassig reproduziert werden: Von diversen wechselbaren Radiostationen, einer fast identischen (auch vom Größenverhältnis aus gesehen) Liberty City als Schauplatz bis hin zu irrsinnigen Stunts, Missionen, Feuergefechten und Verfolgungsjagden – hier ist alles vorhanden, Hut ab.

Castlevania: Dawn of Sorrow

Als erster DS-Ableger legt sich Konamis Castlevania: Dawn of Sorrow mächtig ins Zeug: Eine lange Quest mit unzähligen erkundbaren Räumen, ebensoviel zu schlagenden Gegnern und eine stimmige Gothic-Atmosphäre, die wohl nur Castlevania bieten kann. Das tolle Anime-Design, die gekonnte Vermengung von Action- mit RPG-Elementen, der enorm hohe Wiederspielwert und zudem die kluge Einbindung des Stylus hat nicht zu Unrecht Spieler und Kritiker aufjubeln lassen.