Das Unternehmen wargaming.net konnte mit dem Release von World of Tanks seinen ersten internationalen Durchbruch erzielen. Die genauen Umsätze des Publisher waren bisher nicht bekannt, nun plaudert Viktor Kislyi im Interview mit Spiegel Online erstmals über die finanziellen Einzelheiten des Panzer-MMOs.
Ein Viertel der aktiven Spieler des Free2Play-Hits sind zahlende Kunden, ob sie nun einen Premium-Account besitzen, oder Geld für Ingame-Währung ausgegeben haben. Bei einer weltweiten Spielerzahl von über 30 Millionen registrierten Benutzern, erzielt das weißrussische Unternehmen somit monatliche Gewinne in Millionenhöhe.
Im Interview bezeichnet wargaming.net Chef Viktor Kislyi die aktiven Spieler als Kerngruppe: "Das sind Spieler, die länger als zehn Wochen spielen. Was diese Kerngruppe tut, ist ein wichtiger Indikator für die Gesundheit des Spiels. Diese Gruppe wächst. In Russland zählen wir in Millionen, in Europa haben wir etwa eine Million. In Russland sind wir zuerst gestartet, deshalb ist der Markt noch am größten. Aber Europa wächst und wird größer sein als Russland, China und auch Korea."
Quelle: Gamingindustry