Wo ist der Schnaps? [The Witcher 3 #012]

Wo ist der Schnaps? [The Witcher 3 #012]

In der letzten Folge haben wir die Mittagserscheinung im Brunnen des verlassenen Dorfes bekämpft uns besiegt und hatten danach sogar noch Zeit für einen ziemlich großen und starken Bären und einen verlassenen Ort, der von Ghulen befreit und den Menschen wieder zugänglich gemacht wurde, waren also insgesamt enorm erfolgreich.

Heute widmen wir uns zuerst den Ertrunkenen, die am Flussufer einen Schatz bewachen und laufen hernach zurück ins Dorf Weißgarten.

Bei Odolan, dem Bauern, dessen Tochter erkrankt ist und das saubere Wasser des kürzlich noch verfluchten Brunnens braucht, wollen wir uns unsere Belohnung für die Erfüllung des Auftrags abholen. Hier werden wir jedoch vor eine Wahl gestellt und einmal wieder mit verschiedenen Möglichkeiten “gequält“ (Ja, für Menschen wie mich, die sich mit Entscheidungen schwer tun, ist das hart, aber es macht auch einen ganz besonderen Reiz aus und ich würde es hier nicht missen wollen!). Nehmen wir die Belohnung an oder ist sie einem anderen Empfänger dienlicher?

Nach dem Gespräch mit Odolan checken wir unsere Ausrüstung, nehmen die ein oder andere Änderung vor und gehen dann zur Taverne, um mit Vesemir zu sprechen. Immerhin wartet ein Greif darauf, den Kopf zu verlieren und unser Hexerfreund soll erfahren, was ihn erwartet…

Bevor es dann wirklich auf Greifenjagd geht, schauen wir uns noch einmal schnell anderweitig um, man sollte ja nichts überstürzen.

Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt

Erscheinungsjahr:2015

Entwickler:CD Projekt RED

Genre:Action-Rollenspiel

Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!




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