War Thunder: Über 3 Millionen Spieler in nur sechs Monaten

Wie Entwickler Gaijin Entertainment jetzt verkündet hat, haben bereits mehr als 3 Millionen Spieler den World of Tanks-Konkurrenten War Thunder, eine Flugkampf-simulation, angetestet. Die Spieleranzahl entspricht einem Anstieg von 200 Prozent seit März, zu diesem Zeitpunkt konnte man bereits eine Million Spieler verzeichnen. Die Spielzeit beläuft sich insgesamt auf geschätzte 3.500 Jahre.

War of Thunder ist ein World of Tanks-Konkurrent, bei dem man Flugzeuggefechte, Kampfschiffe und Panzertruppen kombinieren kann. Welchen Umfang das Gameplay zum Release haben wird, ist leider noch nicht bekannt, derzeit befindet sich das Spiel noch in der Beta-Phase und es können nur Flugzeuge gespielt werden. Die Spielwelt ist in 3D gestaltet und das Spielprinzip beruht auf PvP-Schlachten. Als Hintergrund dienen Szenarios aus dem Zweiten Weltkrieg mit Modellen die die Jahre 1930 bis ca. 1950 umfassen. Es kommen dabei auch Prototypen und Flugzeuge aus der frühen Nachkriegszeit zum Einsatz. Der Einsatz von Bodentruppen und Kampfschiffen ist für die Zukunft geplant.

Insgesamt stehen drei Spielmodi zur Verfügung:

  • Arcade mit zufallsgenerierten Teams und einer vereinfachten Maus+Tastatur-Steuerung, in der nur die einfachsten Elemente (Steuerung, Schießen, Umsehen) vom Spieler gesteuert werden und ein virtueller “Ausbilder” alles andere übernimmt. Das Flugzeug kann entweder aus dem Cockpit heraus, mit einem virtuellen HUD oder in der dritten Person gespielt werden, die Bomber verfügen zudem über ein “Bombenvisier”. Munition und Treibstoff sind unbegrenzt vorhanden, Waffen werden in der Luft nachgeladen.
  • Historische Schlachten, in denen die Spieler historisch korrekt antreten und mehr Aspekte der Flugzeugsteuerung dem Spieler obliegen, der virtuelle Flugassistent also reduziert ist. Munition und Treibstoff sind begrenzt und können nur auf Flughäfen und Trägerschiffen nachgeladen werden.
  • Realistische Gefechte, in denen War Thunder eher einem Kriegs-Flugsimulator gleicht und in dem die Ansichten auf die Cockpitansicht beschränkt sind und die komplette Flugzeugsteuerung unter Spielerkontrolle steht, bis hin zur Propeller- und Klappenstellung. Munition und Treibstoff sind wie in den historischen Schlachten ebenfalls begrenzt. Dieser Modus kann nur mit einem Joystick sinnvoll gespielt werden und vor der Teilnahme ist ein Simulatortraining Pflicht.

Zudem gibt es unterschiedliche Missionstypen: “Bodenangriff”, “Vorherrschaft” und “Operationen”, die aber nicht alle in jedem Modus verfügbar sind. So finden im Arcade-Modus keine Operationen statt, im Historischen Modus keine Bodenangriffe.

Interessierte können sich die Beta-Version des Spiels über die offiezielle Spielewebseite herunterladen, derzeit steht aber wie schon erwähnt nur die Luftkampf-Komponente zur Verfügung. Neben der PC-Version soll auch eine Variante für PS4 und Smartphones auf den Markt kommen. Angeblich plant man einen Release Ende diesen Jahres.

  • warthunder.com (englisch/russisch)
  • warthunder.eu (deutsch – inoffizielle Fanseite)

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