Von Feindbildern, Telepathen und der Kunst, Kartenspiele selbst zu produzieren...
Hallo, ich bin Andreas Mettler und bin ein Spieleautor. Oder doch eher ein Spieleentwickler? Oder einfach nur ein Spieleerfinder? Urteilt selbst.
Meine Motivation, Spiele zu entwickeln pendelt wie ein Spielball irgendwo zwischen kommerziellen Absichten und der Verwirklichung von Kindheitsräumen hin und her. Tatsächlich ging das schon in Grundschulzeiten los: Mit dem Kugelschreiber auf ein Blatt Papier gekritzelt habe ich mich damals schon an so mancher Spieleidee versucht und meine Geschwister und die Mitschüler mussten als Spieletester herhalten. Manchmal ist es auch bei einem Test geblieben. Egal, bald schon war die nächste Idee aufs Papier gebracht.
Computerspiele oder reale Spiele?
Kartenspiele selbst herstellen? Sowas macht man nicht!
2012 wollte ich dann eigene Kartenspiele entwickeln. Ungewöhnliche Spielideen für nicht weniger ungewöhnliche Spieler. Also nichts, was ich im Zuge eines Kniefalls bei den großen Spieleverlagen anpreisen wollte. Indie-Computerspiele sind längst eine interessante Alternative zu den Kommerztiteln geworden und so dachte ich mir: Warum nicht auch Indie-Kartenspiele? Und dann stellte sich auch gleich die nächste Frage: Will ich das drucken lassen, oder kann ich die Produktion auch noch selbst übernehmen? Die Antworten aus den Foren für Spieleerfinder war eindeutig: Lass die Finger von der Produktion. Sowas macht man nicht. Für mich natürlich ein Grund, genau das machen zu wollen.
Investitionen über Investitionen
Geschafft: Das erste selbst produzierte Kartenspiel
Nach ungezählten Testspielen und einigen Mülltonnen voll Fehldrucken, Lackschäden und Verschnitten war 2014 mein erstes selbstproduziertes Kartenspiel fertig: Heldentrip sollte es heißen. Eine Mischung aus Pen & Paper Rollenspiel und Rommé. Auch wenn ich gerne alles selbst mache, Zeichnen kann ich nun wirklich nicht und so gab ich die Illustrationen an die Grafikerin Elif Nele Siebenpfeiffer weiter. 2016 folgte „Feindbild – Das Kartenspiel“, eine Satire auf das Leben als Wutwürger und 2017 „Telepatix“, ein Partyspiel für Telepathen wie Du und Ich. Als Illustratorin konnte ich Thalia Brückner für diese beiden Spiele gewinnen.
Und hier könnt Ihr die Ergebnisse dieser Entwicklungen sehen: www.kartenspiel-kompakt.de
Der Spiele und Spieler Blog sagt DANKE für diesen interessanten und humorvollen Gastbeitrag... :)
Anmerkung/Hinweis: Die Bilder in diesem Artikel stammen vom Gastautor.