Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett? Teil III

Erstellt am 8. Dezember 2016 von Dd

Heute gibt es den vorerst letzten Teil zu unserer Blogreihe „Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett„. Neben den Genres Echtzeit-Strategie und Ego-Shooter, wollen wir diesmal den Bereich der 3rd-Person-Shooter abdecken. Natürlich gibt es noch viele weitere Genres, die in der Mod-Szene beliebt sind. Portale wie oder nexusmods bieten dabei gute Anhaltspunkte. Uns war es jedoch in erster Linie wichtig, den Interessierten in diesem Bereich beispielhaft zu zeigen, wie man in der Spieleentwicklung aktiv werden und Erfahrung sammeln kann.

Wie immer sind Übersetzer, Programmierer, Designer oder auch Tester dazu eingeladen bei den jeweiligen Projekten mitzuwirken. Die Auswahl der hier gezeigten Projekte lief nicht nach dem Schema „Best of ..." ab. Es sind unserer Meinung nach spannende Projekte, die einen guten Ansatz bieten, um in der Spieleentwicklung durchzustarten.

Also, ran die digitalen Werkzeuge und viel Spaß beim Modding!

Pike & Shotte - English Civil War (Mount & Blade Warband: Napoleonic Wars) Resident Evil 2: Survivors (Resident Evil 4) Mass Effect: Unification (Star Wars Battlefront II)
  • Total Conversion von SWBF II zu Mass Effect
  • Neue Maps, Klassen und Fraktionen
  • Discord Server
Mafia 2 Online - MultiPlayer Mod (Mafia II)
  • Multiplayer Mod zu Mafia 2
  • Serverseitige Mods nutzbar

Kennt ihr Teams die an einem Mod arbeiten und hier im Blog unbedingt erwähnt werden sollten? Order ihr bastelt vielleicht gerade selbst an einem Projekt und wollt darüber berichten? Dann kontaktiert uns einfach über blog@games-career.com. Wir freuen uns über Themenvorschläge und Gastartikel.

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