Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett? Teil II

Erstellt am 10. November 2016 von Dd

In der Vergangenheit haben wir uns bereits ausgiebig mit dem Thema Modding beschäftigt. Nachdem wir erfahren haben, was ein Mod eigentlich ausmacht, gab es auch Beispiele von kompletten Games, deren Ursprung in der Mod Szene zu finden ist. Außerdem haben wir euch eine Liste von Mods aus dem Genre der Echtzeit-Strategie vorgestellt. Anlass dafür war unter anderem, die einfache Möglichkeit an einer Spieleentwicklung tätig zu sein und gleichzeitig Erfahrungen sammeln zu können. Im heutigen Beitrag gibt es einen Sprung in die Welt der Ego-Shooter, denn auch diese Kategorie der Computerspiele hat in der Welt der Mods einen sehr hohen Beliebtheitsgrads.

Mittlerweile ist es selbstverständlich, dass man zu Spielen wie Crysis, Half Life und Doom III zahlreiche Mods und Communites im Netz findet. Heute stellen wir euch wieder eine Liste vor, an denen sich interessierte Entwickler, Designer, Übersetzer oder Tester aktiv beteiligen können. Es sei noch einmal erwähnt, dass diese Vorschläge keine Liste der besten Mods darstellt. Es sind aktive Projekte, die allen engagierten Usern die Möglichkeit bietet, Erfahrung in der Spieleentwicklung zu sammeln.

The Dark Army: Uprising (Return To Castle Wolfenstein) Call of Duty: United Fronts (Call of Duty)
  • Vor allem Animator und Speaker gesucht!
  • Großer Kampagnen Mod
  • Überarbeitete Waffen
GoldenEye: Source (Half-Life 2) Misery (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
  • Facebook Fanseite
  • Total Conversion mit u.a. neuen Sounds
  • Sehr hoher Schwierigkeitsgrad vorhanden
Renegade X (Unreal Tournament 3)

Wurde ein erstklassiger Mod vergessen oder werkelt ihr derzeit selbst an einem interessanten Projekt? Dann kontaktiert uns doch über blog@games-career.com. Wir sind immer offen für Themenvorschläge und Gastartikel.

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