Virtual Reality Entertainment: So sieht die Unterhaltung der Zukunft aus!

Virtual Reality Entertainment: So sieht die Unterhaltung der Zukunft aus!

Virtual Reality als Entspannungsmethode

Immer öfters begegnet man im Alltag dem Begriff “Virtual Reality”. Als virtuelle Realität wird – gemäss Wikipedia – die Darstellung der Wirklichkeit in einer computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet. Erste Erfahrungen, was das genau bedeutet, konnte ich bereits sammeln!

Virtual Reality Entertainment: So sieht die Unterhaltung der Zukunft aus!

Mit der VR-Brille 360-Grad-Filme anschauen – so sieht VR-Cinema aus!

Wie ich euch bereits erzählt habe, konnte ich vor einigen Wochen anlässlich des Entspannungstages der Migros Klubschulen dank Virtual Reality einen Kurz-Trip in die Berge machen! Ja, ihr lest richtig: Ich durfte rund eine Viertelstunde lang in eine andere Welt eintauchen, ohne mich dafür überhaupt bewegen zu müssen! Möglich gemacht wurde meine Reise mittels Virtual Reality-Brille, die mich nach dem Aufsetzen von einem Augenblick auf den anderen ans Ufer eines schönen Sees inmitten einer herrlichen Berglandschaft brachte. Blauer Himmel, weisse Wolken, grüne Wälder und Wiesen, das in der Sonne glitzernde Bergseewasser und eine authentische Geräuschekulisse liessen mich für einen Moment fast vergessen, dass ich mich in Aarau befand, wäre da nicht die doch relativ schwere und klobige VR-Brille gewesen, die mir auf die Nase drückte…

Letzte Woche konnte ich nochmals in das Thema “VR” eintauchen. Und zwar ermöglichten Swisscom und Kitag einer auserlesenen Gruppe von Bloggern einen Einblick in die Zukunft der Unterhaltung mittels Virtual Reality. Das Angebot an Virtual Reality Entertainment, das wir im Kino Abaton ausgiebig testen durften, besteht aus einem Cinema- und einem Game-Bereich.

Im Cinema-Bereich kann man aus verschiedenen Kurzfilmen wählen und – dank dem 360°-Video-Erlebnis – regelrecht in die entsprechenden Welten eintauchen. Nachdem ich die VR-Brille aufgesetzt hatte, wurde ich zum Mittelpunkt fremder Welten: So sprang ich von hohen Klippen ins Meer und tauchte tief ins Wasser ein, flog mit dem Helikopter über Bergspitzen hinweg oder fuhr in einem Auto in einer rasanten Rallye mit!

Das Erlebnis war – wie das Bild weiter oben ganz von selbst verrät – sehr eindrücklich. Etwas gewöhnungsbedürftig war nur die Bedienung mittels VR-Brille bzw. mittels Augen und Kopfbewegungen. Die einzelnen Befehle zum Wählen und Schauen der Filme gibt man nämlich via Augen bzw. via Sicht durch – die Hände werden dafür nicht eingesetzt.

Im VR Cinema können die Besucher ein Ticket lösen und während 30 Minuten selbständig die 360° Filme auswählen und während dieser Zeit anschauen. Insgesamt können sieben Personen gleichzeitig die Filmerlebnisse geniessen. Der reguläre Preis für 30 Minuten beträgt CHF 7.50. Für Swisscom-Kunden und Carte Bleue-Besitzer gibt es vergünstigte Tickets à CHF 5.-

Virtual Reality Entertainment: So sieht die Unterhaltung der Zukunft aus!

Virtuix Omni: So sieht das Gamen der Zukunft aus!

Etwas total Neues für mich war die Erfahrung im Game-Bereich! Um gänzlich in die virtuelle Spielwelt eintauchen zu können, musste ich zur VR-Brille hinzu noch in etwas ähnliches wie ein “Korsett”  in einem “Hamsterrad” steigen. Zusätzlich bekam ich links und rechts Controller in die Hände gedrückt. Was ich in Worten kaum beschreiben kann, nennt sich Virtuix Omni und ist eine Schweizer Exklusivität!

Auf diese Weise “bewaffnet” oder “gerüstet” – ich weiss auch nicht so recht, wie ich das ausdrücken soll – konnte ich mich richtig durch die Spielwelt bewegen als wäre ich tatsächlich an einem anderen Ort!

Diese Erfahrung war für mich wirklich “ein Erlebnis der anderen Art”! Leider musste ich nach ein paar Minuten wieder aus der virtuellen Welt aussteigen, weil ich mich plötzlich etwas schlecht fühlte. Das ist nicht so ungewöhnlich, denn die vollständige Immersion in die Virtuelle Realität kann manchmal zu einem Unwohlsein führen, das der Seekrankheit ähnelt und VR-Krankheit oder Simulator-Krankheit genannt wird.

Das Angebot an VR-Games ist vielfältig. Es gibt Spiele für Kinder ab 6 Jahren, mit denen sie zum Beispiel das Sonnensystem erleben, Roboter reparieren oder mit Pfeil und Bogen schiessen können. Im Job-Simulator können sie in verschiedene Berufe schlüpfen oder mit dem Tilt-Brush 3D malen. Für ältere Spieler stehen entsprechend komplexere Games zur Verfügung.

Die Besucher der VR-Gamezone können online oder direkt vor Ort Zeitfenster à 20, 40 oder 60 Minuten buchen. Innerhalb dieser Zeit können sie dann die verschiedenen Spiele ausprobieren. Die Preise gestalten sich folgendermassen:

Regulär / vergünstigt (Swisscom-Kunden und Carte Bleue-Besitzer)

  • 20 Minuten: CHF 19.- / CHF 15.-
  • 40 Minuten: CHF 37.- / CHF 29.-
  • 60 Minuten: CHF 55.- / CHF 39.-
Virtual Reality Entertainment: So sieht die Unterhaltung der Zukunft aus!

Witzige Games für die Kleinen

Wie sich Virtual Reality Entertainment anfühlt, könnt ihr in den Räumlichkeiten des KITAG CINEMAS Abaton in Zürich selber erleben. Das Pilotprojekt soll mindestens 3 Monate bestehen bleiben. Das Angebot gilt für Besucher ab 14 Jahren. Kinder können in Begleitung der Eltern bereits ab 6 Jahren mitmachen.

Es freut mich, dass ich zum Auftakt dieses Projekts 5 Gutscheine für 2 Personen verlosen darf! Wer sich darüber freuen würde, folgt uns freundlicherweise via Facebook und teilt uns anschliessend bis heute Abend um 20 Uhr via Kommentar direkt hier auf dem Blog mit, ob ihr schon Erfahrungen mit Virtual Reality gemacht habt und worauf ihr am meisten gespannt seid beim Besuch des VR-Entertainments im Kino Abaton.

Weitere Infos zum Angebot und zu den Preisen findet ihr hier.

Vielen Dank an Swisscom und Kitag für den spannenden Anlass sowie für die zur Verfügung gestellten Gutscheine für die Verlosung!


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