Vampyr: Kampfsystem offiziell vorgestellt

Erstellt am 3. Oktober 2016 von Michael Fuchs @lpgeilde

Vampyr: Kampfsystem offiziell vorgestellt

Dontnod Entertainment veröffentlicht neue Bilder zum Kampfsystem von Vampyr und erklären wie es funktioniert.

Das nächste Spiel der Life is Strange Macher soll schon 2017 das Licht der Welt erblicken. Auf der Gamescom und E3 gab es schon erstes Gameplay zu sehen, das Kampfsystem jedoch wurde nicht weiter beleuchtet. Bis jetzt jedenfalls. Dontnod Entertainment hat einige frische neue Bilder veröffentlicht auf dem die Kämpfe gezeigt werden. So können wir mit Waffen schießen aber auch mit unseren Fähigkeiten die Gegner in die Luft befördern. Stelth vorgehen ist auch kein Problem für unseren Vampir.

Der Vorsitzende von Dontnod Entertainment, Philippe Moreau beschreibt in einem Interview das Kampfsystem etwas näher. Alles was er sagte könnt ihr hier lesen

“Die unterschiedlichsten Gefahren lauern in den Straßen Londons, während die tödliche Spanische Grippe um sich greift. Von Vampirjägern bis hin zu mutierten Abscheulichkeiten – Feinde wie auch Freunde begegnen Jonathan Reid auf seiner Suche nach der Wahrheit hinter dieser neuen Krankheit und der Herkunft der tödlichen Seuche.

Während Jonathan in Kampfsituationen Gegner pfählt oder ihnen aus der Distanz heraus das Blut aussaugt, füllt sich sein Blutpegel – und damit beginnt sein Vampirleiden, die Oberhand über seine menschlichere Seite zu gewinnen, sodass er vernichtende Zauber und Fähigkeiten gegen jene entfesseln kann, die ihn aufhalten wollen.

Mit zunehmender Erfahrung wird ein nichtlinearer Fähigkeitenbaum freigeschaltet, der stärkere Angriffe und Fähigkeiten eröffnet. Jonathan kann sich diese Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge aneignen, sodass ihr euch praktisch euren ganz eigenen, zu eurem Spielstil passenden Archetypen erstellen könnt. Spielt aggressiv und richtet Unmengen Schaden an oder geht auf Nummer sicher und konzentriert euch darauf, die Massen unter Kontrolle und den Feind in Schach zu halten.

Fähigkeiten können auf zwei Arten weiterentwickelt werden. Zum Beispiel lässt sich die Fähigkeit “Spring”, mit der ihr euch augenblicklich einem entfernten Feind nähern könnt, derart weiterentwickeln, dass sie entweder Flächenschaden anrichtet oder euch vorübergehend unbesiegbar macht. Die Wahl liegt bei euch!

Der Schwierigkeitsgrad des Kampfes kann von den Aktionen des Spielers außerhalb des Kampfes beeinflusst werden. Sich von Zivilisten zu ernähren, beschert euch einen riesigen EP-Bonus, der Kampfsituationen erleichtert – aber es gibt Nachteile: Erhöhte Gefahr auf den Straßen sowie erzählerische Konsequenzen für die Bürger der Welt, um nur einige zu nennen.

Erbitterte Kämpfe sind nicht die einzige Option, die Doctor Reid zur Verfügung steht – er kann seinen Opfern auch nachstellen oder mithilfe seiner vampirischen Geschwindigkeit und Behändigkeit Kämpfen sogar ganz aus dem Weg gehen.

Die Spieler müssen kundschaften und entscheiden, wen sie aussaugen und wen sie verschonen wollen – alles in dem Bewusstsein, ihre Kraft steigern zu müssen. Jonathans vampirische Triebe liegen im ständigen Widerstreit mit seiner menschlichen Seite.”

Erscheinen soll Vampyr allen angaben nach 2017 für den PC, Playstation 4 und Xbox One


Teil's doch!

ööBjörn FreuwörtHallo ich bin der Björn, werde aber eigentlich nur Johnny genannt (Spitzname) bin Hardcore Gamer, Filmfan schüler und schreibe für mein Leben gern Drehbücher und zeichne Manga :D