Ubisoft hat Ghost Recon Frontline, ein Battle-Royale-Ableger der beliebten Ghost Recon-Serie, eingestellt. Laut dem leitenden Entwickler Fawzi Mesmar haben Playtests ergeben, dass das Spiel „die Erwartungen der Spieler nicht erfüllt hat". Ubisoft erhielt das Feedback, dass viele Fans von der Ausrichtung des Live-Dienstes enttäuscht waren. Sie vermissten das übliche Stealth-Gameplay von Ghost Recon. Diese Reaktion führte letztendlich zur Streichung von Frontline. Es ist nicht bekannt, ob Ubisoft das Konzept eines Battle Royales weiter Entwickelt oder ganz aufgibt.
Die Öffentlichkeit reagierte nicht gut auf den Ankündigungstrailer. Trotz dieses unmittelbaren negativen Feedbacks seitens potenzieller Spieler war Ubisoft entschlossen, die Entwicklung fortzusetzen, bis Frontline für öffentliche Tests bereit war. „Wir wollten auch das Feedback der Spieler sammeln, sobald sie das Spiel erlebt haben", sagt Mesmar gegenüber Axios Gaming.
Auf Twitter meint Axios Stephen Totilo auch, dass die Sichtbarkeit von Stornierungen, im Zeitalter von f2p-Spielen die auf Public-Tests angewiesen sind, immer sichtbarer wird.
All that was in the newsletter yesterday. But, just for you Twitter folks, I asked Ubisoft's CEO about the cancellation and he noted that in the age of more free-to-play games that require extra play tests with the public, game cancellations are likely to be more visible
3/3
- Stephen Totilo (@stephentotilo) September 23, 2022
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Magnus Ohle
Begeistert verfolge ich die Videospiel Industrie, ihre Ankündigungen und alles rundherum um hier darüber zu berichten!
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