Wiedermal wird der Spieler sich mit brandgefährlichen Anti-Terror-Einsätzen auseinandersetzen. Auf neue Mittel und Wege darf man sich denn den “Festungen” der Terroristen nähern dürfen, um diese zu infiltrieren, während man auf der man auf der anderen Seite alles in die Wege leiten darf, um die “Festung” weiter auszubauen.
Die Umgebung soll dabei direkt “beeinflussbar” sein, denn Wände und Decken lassen sich (je nachdem welche Waffen man ausgerüstet hat) entweder “bearbeiten”, oder gar ganz zerstören. Das Level-Design kann so wunderbar “angepasst” werden.