Auf der diesjährigen E3 sprachen die Kollegen von VG247 mit zwei Mitarbeitern von Massive Entertainment über das Next-Gen-Spiel Tom Clancy’s The Division. Creative Director Nicklas Cederström und Production Director Petter Mannerfelt erklären weitere Gameplay-Details und stellen klar, The Division ist ein Open World-Rollenspiel.
In diesem Video-Interview sprechen Cederström und Mannerfelt unter anderem über die Rollenspiel-Elemente sowie wie dem Upgraden der Fähigkeiten. Das Sammeln von Objekten und das Waffensystem sind ebenfalls sehr wichtig im kommenden Tom Clancy’s The Division. Wichtig ist jedoch, dass die Spieler nur die Ausrüstung verlieren können, die sie in dieser Runde im PvP-Bereich erobert und gesammelt haben. Was sie bereits vorher besaßen, bleibt ihnen erhalten.
Die beiden Mitarbeiter gehen auch noch einmal auf das Klassensystem ein und stellen klar, der Spieler muss sich nicht für eine Klasse zu Beginn des Spieles entscheiden. Wenn er im Level aufsteigt und seine Fähigkeiten verbessert, klassifiziert er sich jedoch mit der Zeit. Dadurch sei der Spieler in seiner Wahl freier und auch im späteren Spiel flexibler.
Tom Clancy’s The Division ist ein Online-Action-Rollenspiel, das sich durch ein freies Skill- und Klassensystem auszeichnen soll. Der Shooter-MMO-Hybrid versetzt Spieler als namensgebende Divisions-Agenten ins von einem tödlichen Virus ruinierte New York. Das Spiel wird 2014 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Laut Ubisoft ist eine PC-Version auch möglich – wenn es ein Publikum dafür gibt. Meldungen zu einer Current-Gen-Version wurden von offizieller Seite bislang nicht bestätigt.
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