Da die Entwickler von Bluepoint mehr Zeit benötigen, erscheint die Xbox 360-Fassung von „Titanfall“ zwei Wochen später als ursprünglich geplant.
Eigentlich schien, alles gut zu laufen. Doch nun gab Electronic Arts bekannt, dass man die Xbox 360-Fassung von „Titanfall“ um zwei Woche verschieben muss. Der Grund hierfür ist, dass die Entwickler von Bluepoint, die für diese Version verantwortlich sind, noch etwas Zeit für den Feinschliff benötigen. Somit garantiere man, eine fantastische Spielerfahrung für die gesamte Welt der Xbox-Spieler, so Partick Söderlund von EA.
Die Mannen von Respawn Entertainment arbeiten derzeit konzentriert an der Fertigstellung der PC- und Xbox One-Version, die nach aktuellen Plänen pünktlich am 14. März erscheinen werden. Es heißt außerdem, dass man mit keinen weiteren Komplikationen rechnet, sodass alles Weitere reibungslos verlaufen sollte. Weitere Informationen bezüglich den Systemanforderungen findet ihr in unserem passenden Artikel.
Titanfall ist ein Projekt der ehemaligen Infinity Ward Gründer, die sich bei der Entwicklung vor allem auf eine gute Performance und nicht auf eine High-End-Grafik konzentrieren. Der Multiplayer-Shooter soll nach aktuellen Plänen am 14. März 2014 nur für PC, Xbox One und Xbox 360 erscheinen. Weitere Details findet ihr auf unserer Themenseite.