Titanfall: Führt neue Elemente ins Genre ein und bleibt dennoch vertraut

Erstellt am 24. November 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

Mit dem Multiplayer-Shooter Titanfall will Entwickler Respawn Entertainment neue Elemente ins das Genre einführen. Gleichzeitig soll sich der Titel immer noch vertraut anfühlen, so Vince Zampella.

“Titanfall ist etwas, das den Leuten vertraut erscheinen soll. Es ist eine Erfahrung, die man aufnimmt und sich nicht fragt, ‘Hey wie spiele ich das?’. […] Aber ja, sobald man es spielt, bemerkt man, ‘Warte eine Minute, das ist alles neu, da ist etwas anders.’ Es gibt so viel mehr, die Welt ist so viel offener. Darauf haben wir uns wirklich konzentriert. Es ist das Senkrechte in der Welt, diese cinematische Erfahrung im Multiplayer. Es ist alles da und wird euch in diese Welt hineinziehen.”

Der Multiplayer-Shooter soll nach aktuellen Plänen nur für PC, Xbox One und Xbox 360 erscheinen. Vor einiger Zeit gab es aber erste Hinweise, dass die Reihe möglicherweise irgendwann auch auf der Playstation erscheinen wird. Zwar nicht hierzu, aber zum Spiel an sich sollen auf den Video Game Awards 2013 neu Informationen folgen.

Titanfall ist ein Projekt der ehemaligen Infinity Ward Gründer. Bei der Entwicklung konzentriere man sich vor allem auf eine gute Performance und nicht auf eine High-End-Grafik. Bei der verwendeten Sorce-Engine wäre das sowieso nicht gut umsetzbar. Das Spiel wurde seit fast drei Jahren im Geheimen entwickelt und verspricht, ein echtes Highlight zu werden.