Titanfall: Das sechste Update für den Mech-Shooter steht an

Erstellt am 2. September 2014 von Keule @Shooter_Base

Es gibt neue News aus der Welt der Titanen. Heute steht das nächste Update für den Mech-Shooter Titanfall zum Download bereit. Dieses ist bereits das sechste Game-Update, welches der Entwickler Respawn Entertainment der Titanfall-Gemeinde als Leckerbissen zum frass vorwirft. Natürlich wurde dabei an die PC sowie Xbox One Besitzer gedacht, so dass dabei keiner leer ausgeht. Durch dieses Update wird ein neuer Spielmodus mit dem Namen Pilotengefecht in das Spiel integriert. Wie der Name schon vermuten lässt handelt es sich heirbei um einen Kampf unter Piloten, ganz ohne Titanen oder KI-Einheiten. Dabei duellieren sich zwei Teams zu jeweils 8 Spielern und kämpfen um den Sieg. Dieser neue Spielmodus wird jedoch nicht zur Mehrzweckpack-Playlist gehören. Der bereits bekannte Spielmodus Todgeweiht wird hingegen permanent angeboten, was der steigenden Beliebtheit geschuldet ist.

Neben einigen Optimierungen und Anpassungen, wie z.B. einen Modus für farbenblinde Spieler, eine automatische Burn-Card-Auffüllung und einer verbesserten Teambalance, wurden zahlreiche Bugs behoben und Gameplay-Änderungen vorgenommen. Eine Auflistung dieser Änderungen, welche ihr auch auf der offizielen Website nachlesen könnt, wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:

Neuerungen

  •  Die Punkte werden jetzt am Ende jeder Runde von Last Titan Standing in der Bilschirmmitte angezeigt
  • Neue HUD-Symbole für Team-Titan-Zähler und Spieler, die Burn Cards einsetzen, wurden hinzugefügt. Bei Last Titan Standing wird jetzt die Anzahl der noch lebenden Piloten jedes Teams angezeigt
  • Neue Sprachausgabe für gewonnene bzw. verlorene Runden sowie die Information, ob sich der Punkteabstand zwischen den Teams verringert oder vergrößert

Gameplay-Änderungen

  • Titans werden beim Jetschub nicht länger auf der Minikarte angezeigt.
  • Der Nahkampfschaden von Atlas und Stryder wurde vertauscht und entspricht jetzt der ursprünglichen Intention. Die Titan-Nahkampfschadenabfolge lautet demnach (beginnend mit dem geringsten Schaden): Stryder, Atlas, Ogre. Das entspricht außerdem der Schadenshierarchie der Megaschlag-Mod.
  • Um den Einschluss von Burn Cards in höhere Stufen etwas einzudämmen, wurde der Wechselkurs von Bonus-EP in Credits für Spieler mit Maximalstufe angepasst.
  • Im Rahmen des pan-galaktischen Förderpakets wurden die Credits für den Verkauf seltener Burn Cards von 200 auf 400 erhöht.

Bugfixes (alle Plattformen)

  • Auf dem Schwarzmarkt wurde die Wahrscheinlich von seltenen Karten im Standard-Pack leicht reduziert sowie die Anzahl seltener Karten im Premium-Pack von 4 auf 5 erhöht.
  • Der Vortex-Effekt des Auto-Titan sollte nicht länger falsch ausgerichtet sein.
  • Schrotflinte, Vortex-Rückfeuer und Elektrodengeschütz umgehen nicht länger Titan-Schilde, wenn sie gegen einen verbündeten Rodeo-Piloten gerichtet sind.
  • Die Karte Export enthält keine Bereiche mehr, in denen man durch verrammelte Fenster schießen kann.
  • Bei Granaten lässt sich die Flugbahn bei hohen Framerates jetzt besser einschätzen.
  • Ein seltener Absturz auf Demeter im Kampagnenmodus wurde behoben.

Bugfixes (Xbox One)

  • Ein Problem wurde behoben, durch den ein Benutzer sich nicht bei Titanfall anmelden konnte, falls es auf dem System ein zweites Konto mit Zugriff auf Titanfall-Inhalte zum Herunterladen gab, den der erste Benutzer nicht hatte.
  • Ein falscher Dialog beim Verlassen einer Gruppe wurde korrigiert.
  • Das Verbinden eines SmartGlass-Geräts mit der Xbox One, während Titanfall läuft, sollte nicht länger zum Absturz führen.
  • Bei Relikt sollte es beim Rodeo auf einen Titan nicht länger möglich sein, hinter Wände zu gelanden, wenn der Pilot des Titan aussteigt.
  • Die Titan-Stimme behauptet nicht länger, ein feindlicher Pilot würde dich angreifen, wenn du dich in einem feindlichen Kuppelschild befindest.

Bugfixes (PC)

  • Ein falscher Dialog beim Verlassen einer Gruppe wurde korrigiert.

Es bleibt abzuwarten, was sich das Entwickler-Team Respawn-Entertainment für die nächsten Updates noch einfallen lässt, um die Fangeminde von Titanfall bei Laune zu halten. Bei der Vielzahl an Verbesserungen mit dem sechsten Update sollte dieses wieder gelungen sein. 

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