Tipps und Tricks – Charakterzeichnung

Von Spielweltv3

Was macht einen guten Charakter aus? Wie entsteht er? Welche Eigenschaften sollte er haben, welche Staerken und Faehigkeiten. Vor allem aber auch welche Schwaechen und Macken. Und was bringt ihn zu Fall.

Das gestrige Interview mit dem Charakter URSIDAE ist ein gutes Beispiel, um heute naeher auf das Thema

Charakterzeichnung

einzugehen.

Ursidae saß gestern auf unserer “Liege” und hat der Psycholo … aeh … der Journalistin rede und Antwort gegeben ueber Einblicke in seine Rolle, seine Entstehung und auch sein Leben jenseits des Buches.

Wer es verpasst hat, kann sich hier die Zusammenfassung ansehen.

Ist zuerst die Handlung, oder ist zuerst der Charakter?

Die Frage faellt mir besonders schwer zu beanworten, da in meinem Fall das Bild als erstes ist. Das Bild eines Themas, einer Szene oder eines Charakters. Aus dem Bild wird die Sammlung von Charakteren, Orten, Themen und wenn die Zeit fuer den Text reif ist, kann ich aus diesem Fundus schoepfen und in die Details gehen.

In Ursidae`s Fall war es das Bild eines Teddybaerpiraten, der die Weltenmeere bereist und Jahrelang in der Schublade … aeh Ausstellung ausharrte. Eine exakte Zeichnung, was Ursidae im Grunde ausmacht. Pirat, Rebell, Draufgaenger. Jedoch hemmt so ein exaktes Bild eines Charakters auch, da es zu spezifisch ist und ich zwangslaeufig eine Geschichte schreiben will, in der das Bild passt. Erst als ich ihn nicht mehr auf das Bild reduzierte und die Geschichte der SpielWelt formen annahm wurde aus ihm eine Hauptrolle und der Pirat zu einer Charakterzeichnung von ihm, wie wir noch sehen werden. Denn wie wird denn jemand zum Pirat? Meistens doch durch irgend ein Ereignis? :-)

Mein Tipp zu Beginn also: Bevor es an die genaue Charakterzeichnung geht, ist es sinnvoll, sich zuerst das Thema zu ueberlegen und das Genre. Beispiel: Umweltzerstoerer liebt heimlich nur Nachts Umweltaktivistin, was sie tagsueber vor der Welt verheimlichen, in einem spannenden Thriller verpackt. Thema Liebe, Konflikt, Umwelt, im Genre Thriller. Denn was nuetzt der genialste Charakter, ohne Handlung?

Wenn Dich das Thema und die Idee fesselt, dann kann die Charakterzeichnung beginnen.

Ein kleiner Exkursion noch. Es zwei Arten: Die Hauptcharaktere, um die es geht (wobei der Hauptcharakter selbst auch ein Gegenstand, wie ein Haus oder eine Kaffeetasse, sein kann, um den sich alles dreht) und die Nebencharaktere.

  • Der Hauptcharakter ist die tragende Rolle. Er/ Sie traegt die Handlung, indem er sich entwickelt und sich ueberwindet, zu wachsen, sein Problem zu loesen, seine Aufgabe zu erfuellen.
  • Der Nebencharakter hilft der tragenden Rolle, er unterstutzt sie, ihre/seine Aufgabe zu erfuellen. Im Englischen heißt ist es schoener und trefflicher ausgedrueckt – “supporting roll”.
  • Danaben gibt es noch unzaehlige Nebenrollen und Hilfsmittel, die haeufig nur einen kurzen Zweck erfuellen, ein Gespraech, eine Handlung oder Szene erklaeren. (Der unbedeutende Postbote hat nur einen kurzen Auftritt, seine heiße Ware hingegen mit den Zutaten fuer ein unwiderstehliches Parfuem um dem Hauptcharakter seiner Liebe naeher zu bringen, ist da umso wichtiger.)

Um einen Charakter zu zeichnen hilft ein Fragenkatalog und eine Vita. Ja, ich weiß, es ist sauviel Arbeit, aber wie willst Du Deinen Charakter auf Reise schicken, wenn Du ihn nicht kennst. Das weiße Blatt anstarren und hoffen, dass von selbst Worte auftauchen, die die Szene beschreiben? Du schreibst und erfindest, Du bestimmst. Also keine Hemmungen, lern Deinen Charakter kennen und schick ihn hinein ins Getuemmel.

Anregungen fuer einen Fragenkatalog: Welche Eigenschaften hat Dein Charakter? Welche Staerken? Welche Schwaechen? Wichtig finde ich vor allem, was die groeßte Angst ist. Die musst Du kennen. Warum? Deine Handlung lebt davon, dass Dein Charakter vielschichtig ist. Wie verhaelt er sich in Extremsituation? Ist er ein Angsthase, der sich zum Helden entwickelt, oder ist es ein Held, der seinen Angsthase erkennen soll? Was kann er gut, wobei scheitert er? Was soll er im Laufe der Handlung lernen, wie sich entwickeln? Welche Macken hat er, die ihn ausmachen? Geht er ueber Leichen oder stellt er sich grundsaetzlich hinten an?

Am Beispiel vom Interview bei Ursidae ist klar, er ist ein Draufgaenger und Weiberheld, der mit seiner Verwandlung zu kaempfen hat. Sie ist sein Kryptonit, seine kleine Groeße, die ihn bei vielem handycapt. Doch zugleich auch sein Pluspunkt, denn er kommt unbemerkt ueberall hin, und ist vertrauenserweckend und wirk harmlos. Zudem zeigt er ungern Schwaeche und verbirgt sie lieber hinter Prahlerei.

All die Fragen sind wichtig, um den passenden Gegenspieler zu kreieren, der Gegenpol Deines Charakters. Der fiese, dunkle, hinterhaeltige Boese, der das Leben deines Helden sabotiert.

Mein Fragenkatalog, den ich mir vor Jahren fuer die SpielWelt angelegt habe und ihr als Anregung gerne verwenden koennt, sieht so aus:

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Es soll Autoren geben, die ganze Vita`s und halbe Romane nur ueber den Charakter schreiben. Ich gehoere nicht dazu. Ich fuehle rein und nutze nur das Formular und ergaenze es immer weiter, um meinen Charakter zu ergruenden.

Das wichtigste fuer mich, um meinen Charakter kennen zu lernen, ist ein Bild von ihm. Durch meine kuenstlerische Gabe habe ich da einen Heimvorteil. Aber es hilft ungemein, ein Bild zu haben, um ihn im Geiste zu sehen und mit ihm die Szenen zu besprechen. Wer nicht zeichnen kann und sich keinen Illustrator leisten will, kann sich heute anders behelfen. Zum Glueck leben wir in einer Zeit, wo wir nicht mehr auf die Straße gehen und verzweifelt nach passenden Gesichtern suchen muessen, sondern im Zeitalter des Portals Internet, wo es Onkel Google, Stararchive und imdb.com gibt, um ein Gesicht zu finden. Wer kennt sie noch, die Collage! Ausschneiden und kleben, wie vorsinnflutlich. Aber doch nuetzlich, denn wer einen echten Charakter haben will, sollte sich Zeit nehmen, ihn so echt, wie moeglich zu designen.

Fass Deinen Charakter an. Ja, ich meine wortwoertlich, bau Dir eine Puppe, wenn Du mit “nur Bild” nicht klar kommst. Spiele Puppentheater Deiner Handlung nach und schau, was fuer eingebungen Du bekommst. Wer es nicht glaubt, sollte sich mal auf eine Familienaufstellung begeben. Die hat sehr gut mit Rollen zu tun und hinein fuehlen in andere Rollen, die man vertritt. Eine gute Uebung fuer jeden Autor und sein Buch, mit positiven Nebeneffekt. Bei so einer Gruppenaufstellung gibt es viel Stoff fuer Geschichten und Dramas. :-)

Schick Deinen Charakter in ungewoehnliche Situationen. Und ich meine hier nicht im Rahmen seiner Rolle im Buch. Nein, ich meine wirklich in ungewoehnliche Situationen, ein Interview zum Beispiel. An der Stelle vielen Dank an die Facebook Gruppe Autoren_Netzwerk fuer die tollen Frageideen. Die Fragen dieses Interviews haben mir sehr geholfen, Ursidae noch besser kennen zu lernen. Er saß neben mir und hat sich selbst ausgesucht, welche Fragen er beantworten will und mir seine Antworten gesagt. 

Buchempfehlungen. Wer mehr lernen und wissen will, dem kann ich Robert McKee – Story und Syd Field – Das Drehbuch empfehlen. Es geht zwar um Film und Drehbuch, aber gerade die Branche muss gute Charaktere zeichnen und nicht umsonst werden diese Buecher auch auf Studiengaengen fuer Autoren empfohlen.

Das wichtigste ist schreiben. Schaffe ich persoenlich nicht jeden Tag, da ich halb illustriere und halb schreibe und beides auf der Spielweltwebsite gestalte und noch nebenbei arbeite. Aber ich versuche so viel, wie moeglich. Ob das mal gar nichts und mal 10 Seiten ist, spielt fuer mich keine Rolle. So viel, wie moeglich ist mein Credo. (Auch Blogartikel ist schreiben)

Ach ja, so sieht mein Ursidae zum Anfassen aus … ;-)

Wir sehen uns in der digitalen, grafischen Fantasylegende SpielWelt®, 
Das Spiel der Macht ueber Deine Innere Welt hat laengst begonnen.

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