The Division: Neue Details zum Skill-System

Erstellt am 6. Oktober 2013 von Gamerarena @gamerarena_de

Entwickler Ubisoft Massiv arbeitet derzeit an dem Online-Rollenspiel-Shooter „Tom Clancy’s The Division“ und verriet nun einige neue Informationen bezüglich dem Skill-System. Demnach wird der kommende Titel keine traditionellen Klassen besitzen, die der Spieler vorab wählen muss.

Es gibt bestimmte Skills und Talent-Ausrichtungen, wie der Associate Creative Director Ryan Barnard mitteilte. Diese passen zwar teilweise zusammen, sind aber keineswegs an einem Talentbaum gebunden. Hierdurch besteht die Möglichkeit, sie jederzeit auszutauschen, sofern man sich in keinem Kampf befindet.

Obwohl die Entwickler viele neue Features planen und umsetzen, gibt es aber auch typische Elemente eines Online-Rollenspiel-Shooters. So sei laut Barnard die Dreifaltigkeit von jemandem, der viel Schaden macht, jemandem, der viel Schaden einstecken kann und jemandem, der die Gruppe unterstützt, sehr gut für Rollenspiele allgemein und das wolle man beibehalten.

Tom Clancy’s The Division soll nach aktuellen Plänen voraussichtlich am Ende nächstes Jahres für die Playstation 4 und Xbox One auf den Markt kommen. Außerdem wurde bestätigt, dass es auch eine passende Version für den heimischen Rechner geben wird.