The Callisto Protocol Gegner sollen nicht nur Gefährlich sondern auch beängstigend sein

The Callisto Protocol Gegner sollen nicht nur Gefährlich sondern auch beängstigend sein

The Callisto Protocol ist ein neues Survival-Horror-Spiel von Striking Distance Studios und will eines der intensivsten und gruseligsten Spiele sein, die je entwickelt wurden. Die Entwickler selbst meinen dazu, dass sie die Psychologie der Angst studiert haben, um den Spielern in echtes Grauen zu versetzen.

The Callisto Protocol verfügt über einen KI-Direktor, der die Begegnungen mit den Feinden sorgfältig plant, sowie über grausame Feinde, die mutieren und stärker werden können, wenn sie nicht schnell genug bekämpft werden.

In einem Interview mit VG247 spricht Mark James, Chief Technical Officer bei Striking Distance Studios, über die Merkmale, die The Callisto Protocol so gruselig machen. Eines der Schlüsselelemente um die Spannung und die Angst zu maximieren, ist es die Begegnungen genau abzustimmen und zu planen. Doch nicht nur Ort und Zeit ist wichtig. Auch die Feinde selbst sollen so furchteinflößend wie möglich sein. Sie können mutieren und immer mächtiger werden, wenn sie nicht schnell genug bekämpft werden. Damit steht man nicht nur unter Druck vor den Gegnern zu entkommen und zu überleben, sondern soll diese auch schnellstmöglich besiegen. Andernfalls wird man sich schnell einer immer weiter eskalierenden Begegnung ausgesetzt sehen, so zumindest die Vision.

Es wird interessant zu sehen wie die geplanten, innovativen Gameplay-Mechaniken im finalen The Callisto Protocol umgesetzt sein werden. Es spricht zumindest viel dafür das man in The Callisto Protocol nicht nur auf Jump Scares setzt. Die Vorstellung des Settings findest du übrigens noch hier.

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Michael Seiber

Ich liebe Gaming und schreibe auch liebend gerne darüber. Hier bei Gameforest findest du von mir Beiträge zu Spielen, News und vieles mehr!

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