Talon Typen im trockenen Abwasserkanal [Fallout 3 #051]

Erstellt am 20. Juli 2015 von Michael Fuchs @lpgeilde

Nach dem Shoppingrausch am Dupont Circle in der letzten Folge, geht es heute doch schon einmal wieder in der Untergrund, allerdings nicht in eine der zahlreichen Metrostationen, sondern in die trockenen Abwasserkanäle des Krankenhauses.

Kaum haben wir die Wartungsgänge des Kanals betreten, hören wir einen dumpfen Schlag, den wir zunächst nicht zuordnen können. Hinter der nächsten Tür begegnet uns dann auch schon der erste Gegner, ein Söldner der Talon Company. Wenig später finden wir dann auch einen seiner Kollegen und eine mögliche Erklärung für das Geräusch, welches wir unlängst vernommen hatten.

Wenn es nicht die Söldner der Talon waren, die hier Fallen ausgelegt haben, müssen sich in der Kanälen noch andere Gegner befinden und auch die finden wir wenig später. In de Kanälen wimmelt es von Supermutanten. Diese schwer bewaffneten Aggressionsbündel machen natürlich keinen Unterschied zwischen uns und den Talons und schießen auf alles, was sich bewegt. Naja, selbst wenn nicht…Wir hätten ohnehin geschossen

Neben radioaktivem Giftmüll liefern wir uns ein Gefecht mit weiteren Mutanten und sammeln dabei Waffen und Munition. Auch in den angrenzenden Räumen finden wir nützliche Gegenstände. Ein Kellerlagerraum sieht ganz besonders vielversprechend aus. Finden wir von hier aus vielleicht tatsächlich einen Weg hinauf ins Krankenhaus und können uns dieses in der nächsten Folge ausführlich ansehen?

Spielname:The Witcher 3 - Wild Hunt

Erscheinungsjahr:2015

Entwickler:CD Projekt RED

Genre:Action-Rollenspiel

Inhalt:Wir sind Geralt von Riva, ein durch magische Experimente und kontrollierte Mutationen mit besonderen Fähigkeiten
ausgestatteter, professioneller Monsterjäger - ein Hexer. Unsere größte und gefährlichste Aufgabe besteht darin, das Kind
der Prophezeiung zu finden. Auf dieser Suche streifen wir durch eine riesige, enorm detaillierte und wunderschöne Welt mit
zahlreichen Nebenquests und Aktivitäten. Wir müssen Entscheidungen treffen, die sich schwerlich Gut oder Böse zuordnen lassen, jedoch weitreichende Konsequenzen mit sich bringen können. Ein episches Abenteuer liegt vor uns, die verschiedensten irdischen und magischen Kreaturen und Monster, Schätze, Orte und Menschen. Warum schreibe ich noch? Warum
liest du noch? Lass uns endlich anfangen!