Take-Two kündigt People Can Fly Entwickler für „Project Dagger“

Take-Two Interactive, der Publisher von beliebten Videospiel-Franchises wie Grand Theft Auto und Red Dead Redemption, hat seine Entwicklungs- und Publishing-Vereinbarung mit People Can Fly, dem Studio hinter Outriders, beendet.

In einer Stellungnahme, die heute veröffentlicht wurde, teilte People Can Fly mit, dass es von Take-Two Interactive eine Absichtserklärung erhalten hat. Darin äußert sich Take Two mit der Absicht, die Entwicklungs- und Veröffentlichungsvereinbarung im gegenseitigen Einvernehmen zu beenden. Die Vereinbarung bezog sich auf eine neue IP, bekannt als Project Dagger, die das Studio als Action-Adventure-Titel beschrieb. CEO Sebastian Wojciechowski sagte, dass People Can Fly fest an das Potenzial von Project Dagger glaubt und sich nun dazu entschlossen hat, die Entwicklung innerhalb des eigenen Studios weiter zu führen. Schlussendlich will People Can Fly den Titel selbst veröffentlichen.

Zu diesem Zeitpunkt wissen wir noch nicht viel über Project Dagger, aber Wojciechowski sagt, dass es sich „noch in der Vorproduktion" befindet und dass sich das Team derzeit auf die Entwicklung von Kampf- und Spielmechaniken konzentriert, während es gleichzeitig auf die Unreal Engine 5 umsteigt. Es ist nicht klar, warum Take-Two beschlossen hat, die Publishing-Vereinbarung zu beenden; Wojciechowski sagte jedoch, dass er davon ausgeht, dass sich die Wege beider Unternehmen freundschaftlich trennen werden und fügte hinzu, dass es Potenzial für zukünftige Kooperationen gibt.

Diese Nachricht kommt angesichts des jüngsten Erfolgs von Outriders etwas überraschend. Dank Xbox Game Pass und der Veröffentlichung in einem relativ günstigen Zeitfenster, wurde Outriders zu einem der größten Erfolge des Jahres 2021.

Es scheint wahrscheinlich, dass Take-Two Project Dagger nicht weiter mit dem Entwickler machen will, da People Can Fly derzeit an sechs weiteren Spielen arbeitet und somit sehr ausgelastet ist.

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