Für die Fans ist es wohl die Wichtigste Reihe von Nintendo
Super Smash Bros. hat den 3DS erreicht, das erste Spiel aus dem Doppelpack für 3DS und WiiU. Skeptisch stand ich disem Spiel gegenüber immerhin ist die Auflösung gering, das Circle Pad Schwammig und die Fans seit dem Vorgänger Super Smash Bros. Brawl Gespalten.
Schauen wir mal ob an diesen Vorurteilen irgendetwas dran ist…
Online Modus
Der Online Modus klappt, ich selbst habe den Online Modus von Brawl Gemieden da egal ob man eine gute Verbindung hatte oder nicht der Input-Lag war einfach Unerträglich.
Erwartet keine 1:1 Steuerung wie im Lokalen Modus aber vor allen 1 vs. 1 Matches fühlen sich Stellenweise so Flüssig an das man fast Vergisst das man Online Spielt. Auf der Karte Sieht man wo die Spieler derzeit Online sind, das ist enorm Hilfreich um zu Sehen ob es zur aktuellen Spielzeit es überhaupt Sinn macht ein Öffentliches Match zu Betreten wenn eh nur Amerikaner und Japaner Online sind.
Im Video Kanal wählt Ihr einen Charakter und ein paar Bedingungen daraufhin wird ein Replay Abgespielt das den Einstellungen entspricht. Replays Bestimmter Spieler kann man Leider nicht Auswählen.
Beim Öffentlichen Spiel habt Ihr die Wahl Zwischen Geplänkel, also das Traditionelle Gameplay oder Hart auf Hart, der Bitterböse Rank Modus bei dem die Profis sich ohne Items Verkloppen. Natürlich könnt Ihr auch mit Freunden Spielen und da alle Freiheiten des Lokalen Modus Genießen.
Man hätte mehr daraus machen können aber Smash Bros. reiht sich nun zu Mario Kart und Kid Icarus ein als lohnenswert Onlinespiel auf dem 3DS.
Gameplay
Man Merkt schnell das das Spiel auf der gleichen Engine wie Brawl basiert, was nicht heißt das sich nichts Getan hat. natürlich wurde Extrem viel Feintuning und Balancing betrieben.Viele Kleinigkeiten die einen nur bei einen Direkten vergleicht Auffallen.
Aber das Feeling, die Steuerung und die Bewegungsabläufe wirken sehr Vertraut. Man könnte es als Brawl 2.0 Bezeichnen da so gut wie alle Macken aus dem Vorgänger beseitigt wurden. Wer das Stolpern Hasste es ist nicht mehr dabei, dennoch ist es schon Beeindruckend wie fast alle Move Sets komplett gleich geblieben sind und Übernommen wurden.
Umfang
Der Umfang ist mal wieder Gigantisch, seien es die Trophäen, die Musikstücke, die Spielbaren Figuren oder Items Smash Bros. wächst Ständig und es geht dabei keinen Schritt zurück. Wie schon bei Kid Icarus scheint man mit dem 3DS an die Grenzen des Machbaren zu Stoßen. Einzig der Storymodus aus Brawl kehrte nicht zurück was Schade ist denn die Zewischensequenzen aus dem Teil waren mehr als Hervorragend.
Stattdessen gibt es den Smah Abenteuer Modus der ein guter Ersatz ist, wenn auch ohne Zwischensequenzen. Hier rüstet Ihr eure Figur aus mit Stärke, Abwehr oder Tempo Gegenstände die ebenfalls Passive Eigenschaften haben können. Ebenso könnt Ihr die Spezial Attacken eures Charakters anpassen. Als letztes sucht Ihr euch noch diverse Items aus, die Kid Icarus Style euch Buffen, Gegner Angreifen oder anderes
Im Smash Abenteuer selbst Kloppt Ihr euch durch ein Labyrinth voller Nintendo Gegner die beim Besiegen diverse Status Upgrades fallen lassen …wie in Kirby Air Ride falls das irgendwer Gespielt hat… Am ende dieses Sammelns wird eine Aufgabe gestellt sei es ein Wettrennenn, ein Kampf Gegeneinander mir besonderen Regeln oder so viele Gegner wie möglich in begrenzter zeit Besiegen.
Die Abwechslung ist vorhanden und das Sammeln von Punkten um sich dann gegeneinander zu messen ist mehr als nur eine Gute Idee. Aber auch Klassiker dürfen nicht fehlen, der Klassische Modus ist wieder dabei hier Wettet Ihr mit euren Geld darauf welchen Schwierigkeits Modus Ihr meistern könnt und erhaltet dadurch wertvolle Schätze. Dann Heißt es Gegner Verkloppen und am Ende gegen Meisterhand Antreten…sind wir ja Gewohnt.
Im Allstar Modus müsst Ihr euch gegen allen Spielbaren Charakteren Behaupten, sortiert nach ihren ersten Erscheinen…was eine Unterhaltsame Idee ist. Klar dürfen Multi-Smah und Homerun Wettkampf nicht Fehlen sowie Scheiben-Smah…oh nein eh Scheiben-Smash gibt es nicht mehr….Stattdessen habt Ihr jetzt ein etwas Verwirrendes Angry Birds Style Minispiel….Jaaaa Scheiben-Smash war dann doch Witziger….
In der Audiothek kann man wieder die Musik abspielen lassen, aber dieses mal den 3DS im Standby Modus Versetzen und dann über Kopfhörer die Musik Hören. So wird der 3DS also zu einem “Tragbaren Musikspieler” was gut ist, weil diese Musik es wert ist sie immer und immer wieder Anzuhören. Bei den Trophäen steht nicht mehr aus welchen Jeweiligen Spiel sie ist…was Seltsam ist… die Stages sind Abwechslungsreich und für den 3DS Angepasst, bedeutet sie sind nicht all zu Groß.
Alle Neuen Charaktere wirken Sinnvoll, ja selbst die Wii Fit Trainerin.
Die Neuen Items reichen von Witzig bis endlich sind sie dabei, es gibt kein Downloadplay was Schade ist denn dann braucht Jeder ein Modul damit man den Multiplayer spielen Kann und …mein Gott es gibt Unendlich viel zu Sagen aber ich bin nicht dazu da Euch die Freuden des Erkundens zu Zerstören und Kaue ungern etwas Vor.
Fazit
Und bei all dem wirklich guten Handheld Smash Bros. wird man das Gefühl nicht los es ist nur ein Appetithäppchen für die noch Größere und Bessere Wii U Version. Das mag am Circle Pad Liegen was erst nach Eingewöhnung nicht mehr so Extrem Stört oder auch an den kleinen Stages an der Optik die Auflösung das es zwar viele Musikstücke gibt aber die meisten aus Brawl Übernommen wurden es ist schwer zu sagen.
Die 3DS Version von Smash Bros. ist hervorragend und wenn die Wii U Version das alles Topt dann hätte Mr.Sakurai sich mal wieder Selbst Übertroffen und das ist bei dieser Marke echt nicht Einfach.
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