Story of Seasons

Von Pressplay Magazin @pressplayAT

Story of Seasons

7Simulation

Story of Seasons ist eigentlich der neueste Teil der seit vielen Jahren laufenden Harvest Moon-Serie, aus lizenzrechtlichen Gründen aber unter neuem Namen. Wer die Reihe nicht kennt: Harvest Moon ist eine Mischung aus Lebenssimulation, Bauernhofsimulation und Japano-Rollenspiel, die 1996 auf dem Super Nintendo geboren wurde und es mittlerweile auf nicht weniger als 24 (!) Fortsetzungen gebracht hat. Statt wie in Dragon Quest oder Final Fantasy groß durch die Welt zu ziehen und Monster zu verdreschen, bleibt man in Story of Seasons lieber daheim auf seinem Bauernhof – da gibt es sowieso genug zu tun. Felder wollen beackert werden, Kühe gemolken, und irgendjemand muss die daraus gewonnen Produkte schließlich auch zum Markt bringen und dort profitabel verkaufen.

Jetzt hat Harvest Moon allerdings nicht viel mit der Trockenheit eines Landwirtschaftssimulators zu tun, was spätestens beim Blick auf die knuffigen Anime-Figuren (und -Tierchen) klar wird. Das Interagieren mit den liebenswert-schrulligen Dorfbewohnern nimmt eine zentrale Stellung ein, vor allem weil unser Farmer bzw. unsere Farmerin mit ihnen Freundschaft schließen und irgendwann auch einen von ihnen heiraten kann. Zudem sorgen immer wieder Ereignisse wie Festivals, Geburtstage, Ausstellungen und Wettbewerbe dafür, dass das Leben im Dorf mit den immergleichen Routinen, Orten und Figuren nicht langweilig wird, was auch wunderbar gelingt.

Leider schwächelt die Technik ein wenig: Dass ein Studio, das diese Serie immerhin bereits seit zwanzig Jahren macht, bei einem derart bescheiden aussehenden und gemütlich dahintuckernden Spiel keine flüssige Framerate auf dem 3DS zusammenbekommt, ist doch sehr erstaunlich. Auch der 3D-Effekt bleibt durchgehend flach und unspektakulär.

Abgesehen davon ist Story of Seasons aber sowohl Serienveteranen als auch Einsteigern zu empfehlen, gerade weil dieser neueste Teil sich redlich bemüht, die Zeit des Spielers nicht mehr zu verschwenden als vom Spielprinzip her unbedingt nötig. Zum Beispiel ist die Feldarbeit weit weniger zeitaufwendig und futzelig als früher, weil man jetzt nicht mehr jede Zwiebel oder Karotte einzeln ernten muss, sondern immer gleich ein ganzes Neuner-Grüppchen am Stück.

Story of Seasons hat gute Konkurrenz: Nintendos Animal Crossing: New Leaf bleibt nach wie vor die unerreichte Referenz, was charmante Lebenssimulationen am 3DS betrifft, während Fantasy Life von Level-5 bietet eine interessantere Welt und gleich eine ganze Reihe an erlernbaren Berufen bietet. Wer aber speziell Gefallen an der Vorstellung des Farmlebens, den Dating-Aspekten findet oder schon immer einmal einen Harvest Moon-Titel ausprobieren wollte (und einen guten Einstieg sucht), der wird mit Story of Seasons mindestens genauso viel Spaß haben.

Plattform: 3DS, Spieler: 1, Altersfreigabe (PEGI): 3, Release: 31.12.2015, www.storyofseasons.com


Autor

Andreas Capek

 
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