Zelda – A Link to the Past: Lang, lang war es wieder her und immer wieder macht es Spaß.
Während es also auf dem Minecraft Life in the Woods (After Humans) weiter geht, habe ich zwischendurch nochmal ein altes, geliebtes Spiel ausgepackt: The Legend of Zelda – A Link to the Past.
So lange wie früher als Kind dauerte es dieses Mal gar nicht und schwubs war ich in der Schattenwelt. Als Kind hat man echt Stunden für alles gebraucht und jetzt jage ich durch einen Tempel nach dem anderen.
Zwischendurch gab es dann auch mal den ein oder anderem Einkauf bei Steam, schließlich war ja alles reduziert.
Die Bioshock Collection, ja, ich habe es noch nie gespielt, aber jetzt werde ich es wohl bald mal testen.
Nunja, dann war da natürlich auch wieder jede Menge Minecraft Life in the Woods – After Humans.
Narbenball ist auf dem Server eingezogen und lernt das Mod Paket jetzt auch Schritt für Schritt kennen, während ich weiter durch die Welt reise, diverse Sachen sammle oder auch unsere Dimensionen etwas sicherer mache.
Jede Dimension soll eine Art Safehaus bekommen, falls man doch mal stirbt und sich flott wieder ausrüsten muss. Die Eis und Glowstone Welt hat das erste Haus bekommen. Jedes Haus wird aus den Materialien bestehen, die die Welt/Dimension zu bieten hat.
Auch das Haus der Erz-Welt ist fertig geworden, natürlich besteht es aus Erzen.
Minecraft Life in the Woods (LitW) – After Humans bietet also nach wie vor Spaß und Zorn, vor allem als zuletzt der Creeper eins der Dimensionsportale gesprengt hat. >.< Aber das konnte zum Glück noch repariert werden.
Folgend noch die restlichen Screenshots, die so entstanden sind: